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新设想——VC开发多语言界面支持的新招

来源:互联网  宽屏版  评论
2008-06-01 02:10:36

最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。

初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满足。

主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如:以下是引用片段:

strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent","");

SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption);

strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent","");

SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);

这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项,很是不爽!

初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。

这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?

好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!

具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BTnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。

语言包的加载过程为2步实现:

首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。

其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。

配置文件实例:

配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值;

[Login Dialog]

1001 = 用户帐号

1002 = 用户密码

1017 = 登 录

1018 = 退 出

语言包配置信息加载代码:

以下是引用片段:

BOOL CLanguageManager::loadFromFile()

...{

BOOL bRead=FALSE;

int i;

ItemContext temp;

CStringArray itemBuf,valueBuf;

bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf);

if(bRead)

...{

for(i=0;i

...{

temp.UCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));

temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);

m_vtContexts.push_back(temp);

}

}

itemBuf.RemoveAll();

valueBuf.RemoveAll();

bRead = fileManager.GetSectionValues("Login Dialog",itemBuf,valueBuf);

if(bRead)

...{

for(i=0;i

...{

temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));

temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);

m_vtContexts.push_back(temp);

}

}

return bRead;

}

读取语言包配置信息:

以下是引用片段:

BOOL CIniFile::GetSectionValues(CString Section, CStringArray &strItemBuf, CStringArray &strValueBuf)

...{

BOOL bRead = FALSE;

ReadIniFile();//打开文件

if(bFileExist == FALSE FileContainer.GetSize() < 0)

return bRead;//文件打开出错或文件为空,返回默认值

int i = 0;

int iFileLines = FileContainer.GetSize();

CString strline,str;

while(i

...{

strline = FileContainer.GetAt(i++);

strline.TrimLeft();

if(strline.GetLength()<=0)

continue; //跳过空行

if(strline.Left(2)=="//")

continue; //跳过注释行

if(strline.GetAt(0)=='[')//查找Section,第一个必须为[

...{

str=strline.Left(strline.Find("]"));//去掉]右边

str=str.Right(str.GetLength()-str.Find("[")-1);//去掉[左边

str.TrimLeft();

str.TrimRight();

if(Section == str)//找到Section

...{

while(i

...{

strline = FileContainer.GetAt(i++);

strline.TrimLeft();

if(strline.GetLength()<=0)

continue; //跳过空行

if(strline.GetAt(0)=='[')

return bRead;//假如到达下一个[],即找不到,返回默认值

if(strline.Left(2)=="//")

continue; //跳过注释行

str = strline.Left(strline.Find("="));//去掉=右边

str.TrimLeft();

str.TrimRight();

//保存等号左边项

strItemBuf.Add(str);

str=strline.Right(strline.GetLength()-strline.Find("=")-1);//去掉=左边

str.TrimLeft();

str.TrimRight();

//保存等号右边项

strValueBuf.Add(str);

bRead = TRUE;

}

//当前Section遍历结束

}

//没有找到Section

}

//当前行遍历结束

}

return bRead;

}

修改指定组件Caption属性代码:

以下是引用片段:

BOOL CLanguageManager::setControlCaption(CWnd * pCtrl, UINT ctrlID)

...{

BOOL isOK=FALSE;

for(int i=0;i

...{

isOK = (m_vtContexts[i].uCtrlID==ctrlID);

if(isOK)

...{

pCtrl->SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext);

break;

}

}

return isOK;

}

遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码:

以下是引用片段:

void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd)

...{

//枚举对话框中所有组件

CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);

while(pCtrl!=NULL)

...{

UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID();

setControlCaption(pCtrl,ctrlID);

pCtrl = pCtrl->GetNextWindow();

}

}

  最近在做一个小程序,要求实现对多语言界面显示支持功能,并且,界面显示内容用户能够自己设置。   初步设计用INI文件来配置显示内容,换一种语言的配置文件,就能够更换整个系统的显示语言。考虑到系统规模很小,周期又短,不想用太复杂的方案来解决这个问题,当参考了很多网上类似的设计和代码,发现都不是很满足。   主要问题在于:绝大多数基于INI文件配置这种简单应有实现的代码,都是针对组件ID固定加载,写死了组件的ID号,比如:  以下是引用片段:   strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_ListStudent","");   SetDlgItemText(IDC_Stc_ListStudent,strCaption);   strCaption = fileManager.GetString(section,"IDC_Stc_AllContent","");   SetDlgItemText(IDC_Stc_AllContent,strCaption);   这样:界面组件越多,加载代码越长;每新增一个显示窗口,又必须复制、粘贴类似的代码,根据组件ID常量值来修改相关的加载项,很是不爽!   初步设想是:设计统一、通用的窗口组件Caption设置方法,对给定的Frame或Dialog等Window容器组件内的所以组件进行遍历,当增、减显示组件不对语言包加载代码产生影响,达到自适应界面组件语言包加载效果。   这样就产生一个新问题:语言包配置文件中的Caption值如何跟相关的组件正确地一一对应?   好友文国庆建议:用XML文件来定义这种对应关系。这个想法触动了我:反正就是一个[Key,Value]的数据,就用已经实现的INI配置文件也可以啊。于是所有问题解决!   具体设计是:语言包配置文件就直接设置成组件ID与组件显示信息的Hash表,Key = Value的形式,比如:BTnOK组件的ControlID为“1003”,中文显示Caption为“登录”,语言包配置内容就是“1003=登录”。   语言包的加载过程为2步实现:   首先,从语言包配置文件中,读取所有配置的ID、Caption条目到Vector或者Array中。   其次,在遍历指定窗口中所有组件时,每发现一个组件,就用其ID在已经加载的语言包数组中查找,找到就用配置的值修改组件Caption属性;找不到,就认为是不需要动态配置,不做处理。   配置文件实例:   配置项解释:Section:[Login Dialog]:界面窗口;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件ID;等号左边:窗口中需要设置其Caption属性的组件Caption值;   [Login Dialog]   1001 = 用户帐号   1002 = 用户密码   1017 = 登 录   1018 = 退 出   语言包配置信息加载代码: 以下是引用片段:   BOOL CLanguageManager::loadFromFile()   ...{   BOOL bRead=FALSE;   int i;   ItemContext temp;   CStringArray itemBuf,valueBuf;   bRead = fileManager.GetSectionValues("Main Window",itemBuf,valueBuf);   if(bRead)   ...{   for(i=0;i   ...{   temp.UCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));   temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);   m_vtContexts.push_back(temp);   }   }   itemBuf.RemoveAll();   valueBuf.RemoveAll();   bRead = fileManager.GetSectionValues("Login Dialog",itemBuf,valueBuf);   if(bRead)   ...{   for(i=0;i   ...{   temp.uCtrlID = atoi(itemBuf.GetAt(i));   temp.strContext = valueBuf.GetAt(i);   m_vtContexts.push_back(temp);   }   }   return bRead;   }   读取语言包配置信息:   以下是引用片段:  BOOL CIniFile::GetSectionValues(CString Section, CStringArray &strItemBuf, CStringArray &strValueBuf)   ...{   BOOL bRead = FALSE;   ReadIniFile();//打开文件   if(bFileExist == FALSE FileContainer.GetSize() < 0)   return bRead;//文件打开出错或文件为空,返回默认值   int i = 0;   int iFileLines = FileContainer.GetSize();   CString strline,str;   while(i   ...{   strline = FileContainer.GetAt(i++);   strline.TrimLeft();   if(strline.GetLength()<=0)   continue; //跳过空行   if(strline.Left(2)=="//")   continue; //跳过注释行   if(strline.GetAt(0)=='[')//查找Section,第一个必须为[   ...{   str=strline.Left(strline.Find("]"));//去掉]右边   str=str.Right(str.GetLength()-str.Find("[")-1);//去掉[左边   str.TrimLeft();   str.TrimRight();   if(Section == str)//找到Section   ...{   while(i   ...{   strline = FileContainer.GetAt(i++);   strline.TrimLeft();   if(strline.GetLength()<=0)   continue; //跳过空行   if(strline.GetAt(0)=='[')   return bRead;//假如到达下一个[],即找不到,返回默认值   if(strline.Left(2)=="//")   continue; //跳过注释行   str = strline.Left(strline.Find("="));//去掉=右边   str.TrimLeft();   str.TrimRight();   //保存等号左边项   strItemBuf.Add(str);   str=strline.Right(strline.GetLength()-strline.Find("=")-1);//去掉=左边   str.TrimLeft();   str.TrimRight();   //保存等号右边项   strValueBuf.Add(str);   bRead = TRUE;   }   //当前Section遍历结束   }   //没有找到Section   }   //当前行遍历结束   }   return bRead;   }   修改指定组件Caption属性代码: 以下是引用片段:   BOOL CLanguageManager::setControlCaption(CWnd * pCtrl, UINT ctrlID)   ...{   BOOL isOK=FALSE;   for(int i=0;i   ...{   isOK = (m_vtContexts[i].uCtrlID==ctrlID);   if(isOK)   ...{   pCtrl->SetWindowText(m_vtContexts[i].strContext);   break;   }   }   return isOK;   }   遍历设置指定窗口所有组件Caption属性代码:    以下是引用片段:   void CLanguageManager::setCaptionForWindow(CWnd * pWnd)   ...{   //枚举对话框中所有组件   CWnd *pCtrl = pWnd->GetWindow(GW_CHILD);   while(pCtrl!=NULL)   ...{   UINT ctrlID = pCtrl->GetDlgCtrlID();   setControlCaption(pCtrl,ctrlID);   pCtrl = pCtrl->GetNextWindow();   }   }
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