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C/C++:如何在程序中加载JPG图片?

2008-06-01 02:07:51 编辑來源:互联网 繁體版 评论
 
 
  MFC提供的CWnd只有默认加载BMP文件的接口,对JPG等图像是不支持的,而实际中经常需要用到非BMP的图片,加载它们需要使用COM技术。首先写如下函数:

  

  以下是引用片段:

  BOOL LoadMyJpegFile(CString fname,LPPICTURE *lppi)

  {

  HANDLE hFile=CreateFile(fname,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);

  if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE)

  {

   CString str;

   str.Format(_T("%s无法被打开"),fname);

   MessageBox(str);

   return FALSE;

  }

  //取得文件大小

  DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);

  if((DWORD)-1==dwFileSize)

  {

   CloseHandle(hFile);

   MessageBox(_T("图像文件是空的"));

   return FALSE;

  }

  //读取图像文件

  LPVOID pvData;

  //按文件大小分配内存

  HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);

  if(NULL==hGlobal)

  {

   CloseHandle(hFile);

   MessageBox(_T("内存不足,无法分配足够内存"));

   return FALSE;

  }

  pvData=GlobalLock(hGlobal);

  if(NULL==pvData)

  {

   GlobalUnlock(hGlobal);

   CloseHandle(hFile);

   MessageBox(_T("无法锁定内存"));

   return FALSE;

  }

  DWORD dwFileRead=0;

  BOOL bRead=ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwFileRead,NULL);

  GlobalUnlock(hGlobal);

  CloseHandle(hFile);

  if(FALSE==bRead)

  {

   MessageBox(_T("读文件出错"));

   return FALSE;

  }

  LPSTREAM pstm=NULL;

  //从已分配内存生成IStream流

  HRESULT hr=CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pstm);

  if(!SUCCEEDED(hr))

  {

   MessageBox(_T("生成流操作失败"));

   if(pstm!=NULL)

   pstm->Release();

   return FALSE;

  }

  else if(pstm==NULL)

  {

   MessageBox(_T("生成流操作失败"));

   return FALSE;

  }

  if(!*lppi)

   (*lppi)->Release();

  hr=OleLoadPicture(pstm,dwFileSize,FALSE,IID_IPicture,(LPVOID*)&(*lppi));

  pstm->Release();

  if(!SUCCEEDED(hr))

  {

   MessageBox(_T("加载操作失败"));

   return FALSE;

  }

  else if(*lppi==NULL)

  {

   MessageBox(_T("加载操作失败"));

   return FALSE;

  }

  return TRUE;

  }

  然后在头文件中加入变量声明和函数声明:

  

  以下是引用片段:

  BOOL LoadMyJpegFile(CString fname,LPPICTURE *lppi);

  LPPICTURE m_lppi;//加载图像文件的流

  BOOL m_bHadLoad;//已经加载了背景图像

  然后在OnPaint函数中加入:

   if(m_bHadLoad)

   {

   CDC *pDC=GetDC();

   CRect rc;

   long hmWidth=0;

   long hmHeight=0;

   m_lppi->get_Height(&hmHeight);

   m_lppi->get_Width(&hmWidth);

   GetClientRect(&rc);

   int nWidth,nHeight;

   nWidth=rc.Width();

   nHeight=rc.Height();

   HRESULT hr=m_lppi->Render(pDC->m_hDC,nWidth,0,-nWidth,nHeight,hmWidth,hmHeight,-hmWidth,-hmHeight,&rc);

   }

  在OnInitDialog函数中这样调用上面的加载函数:

  TCHAR strPath[MAX_PATH];

  memset(strPath,0,MAX_PATH);

  GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath);

  wcscat_s(strPath,MAX_PATH,_T("\\a_bear.jpg"));

  m_bHadLoad=LoadMyJpegFile(strPath,&m_lppi);

  就可以显示jpg图片了,最后要记得在OnDestroy函数中加入:

  m_lppi->Release();

  来释放对象。
 
 
 
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  MFC提供的CWnd只有默认加载BMP文件的接口,对JPG等图像是不支持的,而实际中经常需要用到非BMP的图片,加载它们需要使用COM技术。首先写如下函数: 以下是引用片段: BOOL LoadMyJpegFile(CString fname,LPPICTURE *lppi) { HANDLE hFile=CreateFile(fname,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL); if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE) { CString str; str.Format(_T("%s无法被打开"),fname); MessageBox(str); return FALSE; } //取得文件大小 DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL); if((DWORD)-1==dwFileSize) { CloseHandle(hFile); MessageBox(_T("图像文件是空的")); return FALSE; } //读取图像文件 LPVOID pvData; //按文件大小分配内存 HGLOBAL hGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize); if(NULL==hGlobal) { CloseHandle(hFile); MessageBox(_T("内存不足,无法分配足够内存")); return FALSE; } pvData=GlobalLock(hGlobal); if(NULL==pvData) { GlobalUnlock(hGlobal); CloseHandle(hFile); MessageBox(_T("无法锁定内存")); return FALSE; } DWORD dwFileRead=0; BOOL bRead=ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwFileRead,NULL); GlobalUnlock(hGlobal); CloseHandle(hFile); if(FALSE==bRead) { MessageBox(_T("读文件出错")); return FALSE; } LPSTREAM pstm=NULL; //从已分配内存生成IStream流 HRESULT hr=CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pstm); if(!SUCCEEDED(hr)) { MessageBox(_T("生成流操作失败")); if(pstm!=NULL) pstm->Release(); return FALSE; } else if(pstm==NULL) { MessageBox(_T("生成流操作失败")); return FALSE; } if(!*lppi) (*lppi)->Release(); hr=OleLoadPicture(pstm,dwFileSize,FALSE,IID_IPicture,(LPVOID*)&(*lppi)); pstm->Release(); if(!SUCCEEDED(hr)) { MessageBox(_T("加载操作失败")); return FALSE; } else if(*lppi==NULL) { MessageBox(_T("加载操作失败")); return FALSE; } return TRUE; }   然后在头文件中加入变量声明和函数声明: 以下是引用片段: BOOL LoadMyJpegFile(CString fname,LPPICTURE *lppi); LPPICTURE m_lppi;//加载图像文件的流 BOOL m_bHadLoad;//已经加载了背景图像 然后在OnPaint函数中加入: if(m_bHadLoad) { CDC *pDC=GetDC(); CRect rc; long hmWidth=0; long hmHeight=0; m_lppi->get_Height(&hmHeight); m_lppi->get_Width(&hmWidth); GetClientRect(&rc); int nWidth,nHeight; nWidth=rc.Width(); nHeight=rc.Height(); HRESULT hr=m_lppi->Render(pDC->m_hDC,nWidth,0,-nWidth,nHeight,hmWidth,hmHeight,-hmWidth,-hmHeight,&rc); } 在OnInitDialog函数中这样调用上面的加载函数: TCHAR strPath[MAX_PATH]; memset(strPath,0,MAX_PATH); GetCurrentDirectory(MAX_PATH,strPath); wcscat_s(strPath,MAX_PATH,_T("\\a_bear.jpg")); m_bHadLoad=LoadMyJpegFile(strPath,&m_lppi); 就可以显示jpg图片了,最后要记得在OnDestroy函数中加入: m_lppi->Release(); 来释放对象。
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