在 C++中处理错误

王朝c/c++·作者佚名  2008-06-01
宽屏版  字体: |||超大  

Java语言最好的部分就在于其能充分利用和依靠异常。通过Java的异常,你可以非常有效的处理错误情况。

不幸的是,在C++的很多类库中,并没有把异常作为一个基本的部分。要想在C++中完成和Java中的异常处理过程同级别的功能,你需要非常仔细的在程序中设计异常处理。

首先,你需要在设计文档中指定错误处理。对大多数人来说,对错误处理的设计一般都是在错误发生后才进行。你应该在编写代码之前就设计好针对每个函数的错误处理。

一旦你知道了你的函数会抛出什么类型的异常,你就应该定义异常的等级了。这里要注重一点,和Java不同,throw 声明会抛出任何形式的东西。但是使用基本数据类型不答应你进行任何分级的捕捉操作,我建议不要使用。

假如你使用的类库中有自己的异常等级,你就可以在它的基础上来应用了。然而,一般情况下你都会希望在这之上添加自己的异常等级。假如你使用的是标准的C++编译器,你可以从标准库中的异常等级开始。

一定要记住,当你捕捉一个异常时,就会抛出另一个异常,所以异常链是个很重要的结构。增加异常链就像增加一个构造一样轻易。

不把异常和C风格的返回错误值混在一起是正确的做法,假如可能,尽量抽象C错误消息函数和你的程序部分的接口。

C++有个非凡的语法用来规范异常:

//声明

void foo() throw (IOException);

//定义

void foo() throw (IOException){

//处理内容

}

要注重的是声明和定义都要遵循同样的异常规范。不幸的是,C++的异常规范和Java的异常规范并不一样。C++会给出一个std::uneXPected异常,而不像Java那样给出一个编译错误。还要注重一点,C++的异常规范默认是可以抛出任何异常,而Java默认是不抛出异常。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有