在Applet中实现事件响应

王朝other·作者佚名  2008-05-31
宽屏版  字体: |||超大  

Java的AWT库答应你把用户界面建立在Java applet中。AWT库包含有所有的用于建立简单界面所需要的控制:按钮、编辑框、检查框等等。

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class AppletEvent extends Applet

{

int x, y ;

Button b ;

Color clr ;

在该applet构造函数中,代码初始化了变量x,y,clr,建立了一个新的显示“你就按着玩儿吧!”按钮控制,然后把按钮添加到窗体中。

public AppletEvent()

{

y = 40 ;

x = 100 ;

clr = Color.red ;

b = new Button("你就按着玩儿吧!");

add("Center", b);

}

窗口还包含有用paint方法绘制的字符。

public void paint(Graphics g)

{

g.setColor(Color.red);

g.setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 24));

g.drawString("Java-cn欢迎您!", x, y);

}

在applet类中添加事件处理函数。也可以从按钮的基类继续一新的按钮类,然后在那里处理事件。在该applet中的“action”方法选择applet的事件流。当每个事件流到达时,它检验其是否来自Button对象。假如是,它会增加y和减少x并使该applet重绘自己。ev.arg属性传递了来自被单击按钮的标签,并把它与所按的按钮的标签进行比较。

public boolean action(Event ev, Object arg)

{

if (ev.target instanceof Button)

{

y+= 10 ;

x = x- 10 ;

if (y>=250) y= 10 ;

if (x<=0) x= 100 ;

repaint();

return true;

}

return false;

}

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有