3dsMax5.0建模-创建NURBS曲线
你可以使用许多不同的方法和途径来建模型,这些方法依赖于建模的对象。在3DSMAX5.0中,你可以使用内部建模工具和各种外挂模块或其它兼容软件来构建这些模型的。
下面玉米哥将介绍其中常用的几种扩展图元给大家。
创建 NURBS 曲线
在



Add Point 加点 Close 关闭 Finish 完成 Curve Approximation 曲线逼近
图 2-61 Point Curve 卷展栏 图 2-62 CV Curve 卷展栏
利用 NURBS 曲线生成 NURBS 曲面
NURBS 曲线和普通的样条曲线一样,可以用来作为放样和运动路径;同时通过在修改器中利用

使用 Surfaces 表面工具栏中的

1 )在


图 2-63 酒杯截面造型
2 )进入


3 )在弹出的 NURBS 工具箱中选择 Surfaces 中的

4 )将鼠标移至视窗中点取截面造型,计算完成后一个酒杯的曲面造型生成完成,如图 2-64 所示。

图 2-64 酒杯造型
我们还可以运用 NURBS 工具箱中

下面将使用

1 )在

2 )进入

3 )在弹出的 NURBS 工具箱中选择 Surfaces 中的

4 )移动鼠标至视窗中点取截面造型后,回到 Modify 命令面板在 Extrude Surface 卷展栏中参照图 2-65 所示设定参数。

Amount 数值 Direction 方向 Start Point 起点
图 2-65 挤压表面卷展栏
挤压生成的 NURBS 曲面窗帘,如图 2-66 所示。

图 2-66 曲面窗帘