3dmax光能传递入门教程

王朝other·作者佚名  2008-05-21
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1:建一个简单的场景!先建立一个BOX,反转法线!

2:做好吊顶!

3:留出放灯的位置!

4:做好反光板!

5:做好地面的分缝,当然贴图也行!个人喜好不同!

取消地面分缝的投影!

渲出小样看看!

7:选墙面。把投影也取消!

8:用物体模仿灯带!付上发光材质!

9:依次布置好筒灯的位置!把筒灯的投影,反射,全取消!

10:开始布置灯光!

11:选好合适的光域网!

12:渲下没传之前的效果!

13:进行暴光设置!

14:选择顶部单个细分!因为有灯带所以网格要细一点!

15:暴光完后,进行过滤设置和全体细分!

过滤设的太大画面会过于平淡!所以要注意,太小了会有黑斑

16:调整细节的东西!

17:渲染出图!

以上有什么不明白的可以发问!这是我自已的方法。如有不正请高手指点!

补充一下灯光的材质的设置!

 
 
 
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