FireworksMX2004制作GIF动画(2)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
宽屏版  字体: |||超大  

在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。

帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6―05。

图6―05

帧的延迟时间:在每一帧名称的右边都有一个“7”字。这些数字表示各帧的延迟时间,这里的“7”表示该帧的延迟时间是0.07秒。双击该处即可重新设置帧的延迟时间,如图6―06。

图6―06

添加帧:点击“帧和历史记录”组合面板右上角的下拉菜单,如图6―07。

图6―07

选择“添加帧”可以为当前的动画添加新帧,如图6―08。

图6―08

数量――可直接输入要添加的帧数。

在开始――在动画的第一帧前进行添加;

当前帧之前――在当前被点选帧之前进行添加;

当前帧之后――在当前被点选帧之后进行添加;

在结尾――在动画的最后一帧后面进行添加;

重制帧:可以复制当前被选中的帧,设置对话框与“添加帧”对话框相同。

删除帧:删除当前被选中的帧。

复制到帧:单击该项,如图6―09。可把某帧在画布上的对象复制到其它的帧上。也可以在对话框中输入复制帧的“范围”。

图6―09

分散到帧:该项与前面所讲的“分配到帧”

功能相同。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有