Flash动画中利用as实现对音乐的控制

王朝other·作者佚名  2008-05-19
宽屏版  字体: |||超大  

如何利用as实现对音乐的控制?

解决思路

利用帧标签,通过按钮的跳转来实现对音乐的开关控制。

具体步骤

1、首先在场景的第1帧添加as:

ss=new Sound();

ss.attachSound("sound");

ss.start();

这是绑定声音命令,我们在前面已经向大家介绍了。

2、然后在停止按钮上加命令:

on (release) {

gotoAndStop("Off"); //切换影帧到off帧标签

ss.stop();

_root.a=ss.position;

}

3、最后在开始按钮上加命令:

on (release) {

gotoAndStop("On"); //切换影帧到on帧标签

ss.start(_root.a/1000); //将毫秒数换成秒数

}

另外一种方法:

第1帧as:

ss=new Sound();

ss.attachSound("sound");

ss.start();

ss.onSoundComplete = function() {

ss.start();

};

场景中只有一个按钮,按钮上加代码:

on (press) {

a=a+1;

if (a%2==1) {//判断奇偶数,奇数时停,偶数时开

ss.stop();

_root.b=int(ss.position/1000);

_root.t="你暂停在第"+_root.b+"秒";

_root.kg="音乐停";

} else {

ss.start(_root.b);

_root.kg="音乐开";

}

}

再在场景中放两个动态文本框,起好变量名就完成了。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有