Flash8.0教程:动态模糊效果

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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今晚操练了一下flash8,感觉蛮不错滴,我在网上看了很多flash8的特效,可惜很多都不会做,主要是没有思路,刚才练习了一下blur滤镜,自己动手做了一个动态模糊效果,感觉还不错,就是代码写的太简单了些,不过刚刚开始嘛,先扔块砖头,希望能引来高手做出更好的效果,也让我等菜鸟学习一下(我个人期待水波制作教程的出现,哪位来救我啊)

下面是我刚做的,各位先看看,我儿子噢,靓仔的说(请用player8观看,好像是废话)

代码加注释:场景中的元件名为pic

//拖拽mc并隐藏鼠标

startDrag("pic", true);

Mouse.hide();

//设定鼠标移动程度的函数

pic.speed = function() {

//x距离和y距离的简单算法

var xjl = xold-(xold=_root._xmouse);

var yjl = yold-(yold=_root._ymouse);

//获取绝对值,后面的移动模糊就用这两个数据。

xblur = Math.abs(xjl);

yblur = Math.abs(yjl);

};

//用逐帧调用来不断获得鼠标移动的距离,嘿嘿,偷懒了,大概反映了鼠标的速度

onEnterFrame = function () {

// 执行函数

pic.speed();

// 创建新的模糊滤镜对象

lvjing = new flash.filters.BlurFilter();

// 动态设置滤镜的x、y轴模糊程度

lvjing.blurX = xblur;

lvjing.blurY = yblur;

// 场景中的对象执行滤镜命令

pic.filters = [lvjing];

};

 
 
 
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