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《Effective C#》Item 15:利用using和try-finally来释放资源我以前写过一篇文章,关于.Net资源释放问题,也就是对于非内存的资源,最好使用IDisposable接口提供的Dispose来释放,详情参看这篇文章。 很明显,Dispose方法是一个外部方法,系统并不会帮你调用。为了尽早释放对象...查看完整版>>
《Effective C#》Item 15:利用using和try-finally来释放资源
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《Effective C#》Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱GetHashCode函数,看了它的名字就知道它会被用在哪里。没错,这个函数一般是在操作HashTable或者Dictionary之类的数据集的时候被调用。每个类型,不管是值类型还是引用类型,都提供这个基本函数,同样也可以像重写To...查看完整版>>
《Effective C#》Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱
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《Effective C#》Item 3:使用as和is操作符来做类型转换在程序中,进行类型转换是常见的事。那么在C#中支持以前语言的类型转换方法,即用类型名进行强行转换,例如:object objTest = new NewType();NewType newValue = (NewType)objTest; 但是这样转换,有个严重的问题,...查看完整版>>
《Effective C#》Item 3:使用as和is操作符来做类型转换
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《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作循环语句是编程的基本语句,在C#中除了沿用C语言的循环语句外,还提供了foreach语句来实现循环。那么我要说的就是,在循环操作中尽量使用foreach语句来实现。 为了来更好地说明为什么要提倡使用foreach,用如下三种不...查看完整版>>
《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作
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12.3.3.15 Try-catch-finally statements12.3.3.15 Try-catch-finally statementsDefinite assignment analysis for a try-catch-finally statement of the form:try try-blockcatch(.) catch-block-1.catch(.) catch-block-nfinally finally-blockis done ...查看完整版>>
12.3.3.15 Try-catch-finally statements
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《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数在编写自定义类型的时候,即使我们不写ToString函数,系统也会自动提供ToString函数,例如: public class clsUserInfo { private string strUserName; …… } 不过系统所提供To...查看完整版>>
《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数
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《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。 对于静态常量(Compi...查看完整版>>
《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法
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《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行...查看完整版>>
《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员
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《Effective C#》Item 8:确保“0”在值类型中是有效的大家在看了这标题后,肯定会觉的,为什么要确保“0”是有效的,这一点主要是跟值类型的内存分配有关,值类型有默认的构造函数,这是没法避免的,因此值类型变量中的成员在初始化的时候所出现的细微问题(对...查看完整版>>
《Effective C#》Item 8:确保“0”在值类型中是有效的
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《Effective C#》Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型首先来解释一下标题,原标题为《Prefer Immutable Atomic Value Type》,因此对于标题的理解要分成三部分,第一部分为不可改变,第二部分为原子,最后一个部分为值类型。最后一部分,我不多说了,限制此章适用的范围...查看完整版>>
《Effective C#》Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型
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