应听众点播要求,今天讲讲马赛克算法的实现。老规矩,不求甚解,只许看不许问为什么 很多图片处理的算法从原理上讲其实非常简单,难点往往在如何去写算法实现它,更加难的就是如何去优化实现的算法。虽说我一向认为
在电视采访中,有时候一些采访对象不愿意抛头露面。这种情况下,被采访者可能会背对摄像镜头;但更通常的做法是,被采访者仍然面对镜头,而在电视节目播出时对采访对象的面部进行马赛克处理。这种马赛克处理,使
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
有数码相机的人越来越多,因为拍摄成本低,所以很多人拍照的时候都是不假思索狂按快门,不知不觉中成百上千张相片就这样照出来了。可是相片一多,后期的管理就成了问题。除此之外,如果有些比较有价值的
所谓 ‘锐利化 (Sharpening)’ , 是指强化图像的边缘像素与相邻像素之间的对比, 使图像看起来更清晰的过程 (这里的边缘是指图像中如叶片、车子的边缘, 并不是指相片四个边框的边缘)。不
/* .Net/C# 封装磁盘目录文件搜索功能的工具类 (实现了与搜索相关的事件,以便插入客户处理代码) */ // SearchWithEvents.cs : // 输出 EXE: // csc
PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件
PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件
PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件