评论:网络游戏小说是金矿还是陷阱

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评论:网络游戏小说是金矿还是陷阱

8月8日,《剑网二》游戏代言人终于确定,国际动作巨星甄子丹的出现令所有人眼前一亮,《剑网二》历史性的成为目前国内首款国际巨星代言的国产网游作品。 一款产品的国际化往往是从一款产品代言人的国际

评论:网络游戏是怎么成为众矢之的的

今天看到一则标题为《一大学生痴迷网络游戏竟登火车顶寻死》的文章,刚看标题非常触目惊心,读完全文后却有点摸不着头脑,借用《天下无贼》的台词:“怎么就TO ME了呢”(怎么就能和游戏挂上了呢)。

评论:网络游戏制造应走特色产品之路

东方武侠情节浓郁的西山居《剑侠情缘》一经面市,便有力回击了游戏市场汹涌的“韩流”,也给国产网络游戏的制作发展提出了一个新思路—— 游戏制造应走特色产品之路 作为全新的朝阳产业,网络

评论:即时通讯是健康网络游戏的死穴

导读:继盛大要推出“圈圈”之后,又一国内IT巨头金山公司也要进军即时通讯市场了。在腾讯QQ、微软MSN和雅虎通等即时通讯软件的“前辈”面前,盛大“圈圈”与金山“加加”真还有那么多“油水”可捞?

评论:浅谈网络游戏的名人代言效应

近日在网上看到了一篇题目为《美女代言网游的路还能走多远》的评论文章,心中潜伏多日的一些感想也蠢蠢欲动。在此并不对那篇文章做什么评价,而是说说自己的看法: 不谈网游,我想先说说“名人效应”。

评论:网络游戏暴利时代即将结束

文/吴婧 1月18日,成都总经理郭念庆宣布旗下的三款游戏,《》、《》、《彩虹冒险》全部实行免费政策,而且他表示今后欢乐数码推出的所有游戏,都将采取永久免费的运营模式。继《泡泡堂》之后,网游界

评论:2005网络游戏职业大预测

网络游戏是一个很大的产业,创造了很多就业机会,为社会带来了福利;任何事情都是两面性的,网络游戏在为社会带来福利的同时,因为问题和一些不良现象也遭到社会部分人的责问。网络游戏世界虽然是虚拟的网络世

评论:网络游戏立法迫在眉睫

6月1日发生在九城门前的打人事件已过去十多天,记者再次采访了本次事件中受伤害程度最重的王东明先生及其他被打玩家。 记者观察到,王东明的外伤已不如事发当日那般触目惊心。右眼周围的淤青基本消退,

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网络游戏小说引发争议

【金陵晚报报道】网络游戏摇身一变成了魔幻小说,孩子乐了,家长恼了:这还了得,本来小孩不玩游戏,看了这种书闹着要上网吧,咋办? 前日,记者在湖南路新华书店买书时,身边有一对母子正在小声争执。男孩抱着

 
 
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