2004年国内仅网络游戏的用户就达到了1600万人,而很多玩家们的年龄都远远超过18岁,中国游戏工作委员会预计,2007年中国网络游戏用户将达到4180万。网络游戏成了某些人的唯一娱乐 当您
我老爹非常痴迷手机自带的那个游戏 呃 什么几个彩球碰一起就消失的那个 我无语 弱智游戏 天天天的玩 把手机都玩没电才完事 幸亏不是网络游戏之类的 要是懂玩网游还了得- -||| 那真的会出人命
和朋友说起来现在满大街的孩子们都在玩《传奇》,言语间就象“九斤老太”一样的失落。这样的聊天,往往是从“还记得当年我们玩什么吗”开始,然后几个人说起从前,说起熟悉的游戏名称,说起熟悉的某段游戏场景,气氛
Sony 家 SCEA 的资深营销副总裁 Peter Dille 在接受 CNN 专访的时候,吐了些关于 PSP、竞争对手的评论;他首先表示,目前 PSP 没那么好卖的原因,一大部分很可能是因为其无法
从无到有,从小到大,网络游戏已成为我国大众文化消费不可或缺的重要产品之一。2010年,我国网游市场全年销售收入323.7亿元,算是跌跌撞撞熬过了年关。不可否认,网游确实丰富了我们的精神生活,推动了
近日,PPTV游戏频道宣布上线。在依托PPTV高清影视门户的基础上,将专业的游戏赛事直播和游戏资讯,通过频道整合的力量,以高清流畅的播出效果,全情呈现给广大的玩家们。 PPTV游戏频道是
日前,国内知名第三方数据统计分析服务提供商CNZZ发布了2009年暑期(6月1日-8月31日)期间网络游戏行业网站重要流量数据的统计结果和分析报告。结果显示,由于网游主要用户群体学生的暑假以及多个
http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/digi/1252033
在全球经济危机的影响下,很多人都削减了原来的购物、旅游等消费计划,转而投身互联网上的低成本娱乐,用户的应用需求增加对于相关服务商的网络运营要求也随之提高,而这也为世纪互联这样的互联网基础设施服务提
资料图片:在网吧上网的小学生 昨天(18日,下同),中国青少年网络协会等单位发布的《小学生互联网使用行为调研报告》显示,大城市中八成小学生9岁前开始接触网络,“看电影、看动漫、下载音乐