第一列: 左边是 buff, 增加魔法抗性, 就是人物属性第 3 个标签底下那 5 个图示, 各增加 20, 时间满短的, 且要再"图腾"状态中才能发动。 中间是基本攻击法术, 没啥好说的,
商人 Npc: 最上面有2个标签, 左边的是商人(买), 右边的是自己(卖)。 买东西点左边, 之后第2行会出现3个标签, 这就和物品栏一样, 依序是武器、防具、药水。
今天通了刺客信条.游戏做的还不错,我想说如果不是DS的机能限制是一款不输战神的动作巨作.由无数次的死亡领悟的一些心得现在我叙述下。 全技能:技能菜单由左到右顺序 战斗技能:
Claymore×2 阔剑型 定向触发型地雷 这种地雷安装好后 在地雷前方会出现一个红外线的60度夹角,敌人只要经过红外线所照射的区域,地雷就会引爆,正常情况下,只要触发到敌人就死亡,但貌似Extr
这次的技能满级是4个星星 不再是以前的4个符号了 你达到4个星星的时候就意思你这个技能已经成为达人 获得此项技能的最终卡片 如足轻 获得?? = =忘记是什么了 一般来说 要达
这次是我第一次玩《海乐章》,1天半下来,游戏给我的感觉是:挺棒的。当然也有不足,例如太过依赖鼠标操作,快捷键少,游戏提供的帮助说明少等等。 不过,有2个很吸引我眼球的地方,就是技能修炼和航海
相信很多人习惯上,在不使用法师的时候是不怎么使用加魔法的蓝瓶的,因为就以战士来说,一阶技能里面的招数如果省着点使用的话,基本上用不着买蓝来消耗,其实个人认为这样不是最快的升级方法。 先说为什
虽然官方主页上已经说得很清楚, 但在游戏中还是经常有人问四项属性有什么用呀? 技能点如何分配最好呀?之类问题. 其实我始终认为, 分配点数主要应该看自己的性格/发展方向等方面来决定. 经过这些时间的
商人 NPC: 最上面有2个标签, 左边的是商人(买), 右边的是自己(卖)。 买东西点左边, 之后第2行会出现3个标签, 这就和物品栏一样, 依序是武器、防具、药水。 卖东西点右边, 不
1 画面,配置3800+,7600GS,2G,关掉了抗锯齿1024-768 其他调到高,目前很流畅 ,画面有点黑,调调亮度就行了,背景很不错,就是人设有点。我选了个萨满,和背景融为一体了,只是黑色的深