光通《水浒Q传》书写民族网游新篇章

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光通《水浒Q传》书写民族网游新篇章

2005年中国网游市场总值将超过70亿元人民币,在未来的5年内,中国将成为全球第一大网游消费大国和第三大网游研发市场。但是,有一个问题始终困扰着网游业界:民族网游如何培养文化号召力。在这方面,光通及其

光通《水浒Q传》官方论坛开始试运行!

2004年12月21日,光通首款Q版网络游戏——《水浒Q传》聚义天下官方论坛正式开通。经过夜以继日的连续调试,水浒工作组以一流的软硬件设施为广大喜爱《水浒Q传》的玩家带来了一个稳定、自由的交流场所

《决战天下》 引领民族网游新特色

近日,2D唯美网游《决战天下》超火爆上线,引起众多玩家的关注。这款民族作品能在遍地3D网游中火爆到如此程度,令人难想象想。到底此款网游有什么样的魅力呢?走进《决战天下》,为大家揭开神秘的面纱。 超人性

历史主导着未来民族网游发展方向

勿庸置疑,作为中国互联网的一个重要分支,网络游戏这一新经济概念在2007年表现得尤为强劲,一年之内,完美时空、金山、巨人、网龙纷纷借网络游戏概念上市,为国内网游市场上演了一出精彩的舞台剧。而企业的

20款网络游戏入选“民族网游出版工程”

新闻出版总署30日公布了第二批“中国民族网络游戏出版工程”入选作品名单,《天龙八部》《中华英雄谱》《完美世界》《大唐风云》等20款选题榜上有名。 今年6月,新闻出版总署启动“中国民族网络游戏出

民族网游再获国际认同!神武Online正式进军日本市场!

由比母比科技所自行研发的Q版网游 - 神武Online,于上星期六(三月十二日)正式和日本「CRAPE有限公司」正式签约,由 CRAPE 负责日本地区游戏的运营权利,正式宣告神武Online进军日本市

热烈庆祝《英雄年代》入选民族网游出版工程

盛大世纪录三部曲之二《英雄年代》新年喜获殊荣:入选“中国民族网络游戏出版工程”。 为了振兴中国民族游戏出版产业,增强我国自主研发的网络游戏在游戏市场上的竞争力,为未成年人提供更多具有中华民族文化特色

持续创新 书写TD-SCDMA发展新篇章

2008年是中国改革开放第30年,而对于中国通信行业来说,也是具有标志性意义的一年。 工业和信息化部成立,电信运营业实现重组,我国工业化与信息化的融合进入一个崭新的阶段。面对全球3G浪潮

光通《水浒Q传》内测在即,账号发放方式引人瞩目

光通最新力作《水浒Q传》目前正在紧张有序的进行封闭测试,一些有幸参与的玩家纷纷对这款新颖可爱的Q版游戏表现出浓厚的兴趣。在各大论坛上,各种《水浒Q传》的评测文章屡见不鲜,更令那些没有机会参与封闭测试的

光通公司特追加《水浒Q传》有奖问卷奖品!

自从发放《水浒Q传》有奖问卷这几天,玩家所提交的答案是一天比一天多。据负责此次问卷统计的工作人员透露,此次上百道问题的问卷提交数目已经超过五百多人,而且还在持续不停地增长中。 为此,光通公司感谢玩家

 
 
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