前言:在CSDN论坛经常会看到一些关于类成员函数指针的问题,起初我并不在意,以为成员函数指针和普通的函数指针是一样的,没有什么太多需要讨论的。当我找来相关书籍查阅了一番以后,突然意识到我以前对成员函数
前言:我一直对DLL技术充满好奇,一方面是因为我对DLL的导入/导出机制还不是特别的了解,另一面是因为我发现:DLL技术在Windows平台下占有重要的地位,几乎所有的Win32 API都是以导出函数
作者: 刘书志 C++学习资源网 摘要 本文分析了C++编程中用
摘要 本文分析了C++编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果,讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论: 任何指向“类”的成员函数指针,由于携带额外的所属对象信息,与一
继承和对象净增长 C++中类的继承,是具有净增长效果的。如果基类是Base,继承类是Derived,那么创建 一个Derived类的实例b,在地址空间上,b的前面部分,刚好可以视为另一个Base的实例
C++的成员变量指针和普通的指针没有什么大的区别,int类型成员变量的指针就是和int *, Foo类型的成员变量的指针就是Foo *,但是成员函数就不大一样了,主要是因为非静态成员函数实际上都隐藏这
目标 : 创建一个类, 管理一系列事件的处理.或者根据当前的状态调用不同的状态处理函数. 当然可以通过简单的switch实现这个功能.但是使用switch的实现会有效率不高,不易维护,而且对于变化的需
HOWTO:访问成员函数指针? #include <iostream.h> #include <afxwin.h> typedef double TYPE;
作者: 刘书志 C++学习资源网 摘要 本文分析了C++编程中用
在我的前一篇文章"透过汇编另眼看世界之函数调用"中,我们通过汇编了解了虚函数调用的全部过程。在本文中我将分析多继承的情况下虚函数调用的情况。 首先还是写一些简单的代码作为本文分析的