正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD
<设计模式:可复用面向对象软件的基础>GoF 23种设计模式 从编程语言直观了解面向对象 面向对象3大机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为 例子
OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有
最近参与了一个严重依靠EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户
最近参与了一个严重依赖EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户
最近参与了一个严重依赖EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依靠类的共有接口,但类不能依靠它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口。
我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须
61条面向对象设计的经验原则 61条面向对象设计的经验原则 你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那