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对面向对象设计原则的总结正如牛顿三大定律在经典力学中的位置一样,“开-闭”原则(Open-Closed Principle)是面向对象的可复用设计(Object Oriented Design或OOD)的基石。其他设计原则(里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合...查看完整版>>
对面向对象设计原则的总结
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C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则<设计模式:可复用面向对象软件的基础>GoF 23种设计模式从编程语言直观了解面向对象 面向对象3大机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为例子结构化做法1。获得人事系统中所有可能的...查看完整版>>
C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则
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面向对象设计的六大原则简介OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下:1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重...查看完整版>>
面向对象设计的六大原则简介
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漫谈EJB对面向对象设计的影响最近参与了一个严重依靠EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户端连接E...查看完整版>>
漫谈EJB对面向对象设计的影响
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漫谈EJB对面向对象设计的影响最近参与了一个严重依赖EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户端连接E...查看完整版>>
漫谈EJB对面向对象设计的影响
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EJB对面向对象设计的影响最近参与了一个严重依赖EJB技术,针对某特定领域的软件产品。由于该领域的业务逻辑种类复杂繁多,UI层无法做到非常简单,同时数据的采集、提交和表现也非常复杂,因此该产品使用了CS架构,通过一个胖客户端连接E...查看完整版>>
EJB对面向对象设计的影响
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61条面向对象设计的经验原则(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。(2)类的使用者必须依靠类的共有接口,但类不能依靠它的使用者。(3)尽量减少类的协议中的消息。(4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝...查看完整版>>
61条面向对象设计的经验原则
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61条面向对象设计的经验原则(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。(2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。(3)尽量减少类的协议中的消息。(4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝...查看完整版>>
61条面向对象设计的经验原则
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面向对象设计(OOD)中的替换原则我们知道,在面向对象语言中,公有继承是IS-A的关系,也就是说子类是一种基类,就像说轿车是一种汽车一样。但是,有时候逻辑上正确的公有继承却会违反替换原则。面向对象设计中的替换原则是: 子类必须能够替换掉...查看完整版>>
面向对象设计(OOD)中的替换原则
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61条面向对象设计的经验原则61条面向对象设计的经验原则 61条面向对象设计的经验原则 你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起 ----- Arthur J.R...查看完整版>>
61条面向对象设计的经验原则
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