虚拟人物创造真实商业:网游经济的第二条命

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虚拟人物创造真实商业:网游经济的第二条命

在游戏2.0时代,虚拟的人物创造着真实的商业。 有这样一种世界,里面有森林,有湖泊,还有呼啸的风声;你可以“奔跑”、“飞翔”,可以随意改变自己的容貌和服饰、选择各种举止姿态,闲时还可以跟周围

虚拟货币征税 加速网游商业模式转轨

近日,国家税务总局公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”。国家税务总局明确规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

虚拟货币征税或加速网游商业模式转轨

近日,国家税务总局公布了“关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复”。国家税务总局明确规定,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

网游试水销售真实物品虚拟与真实世界对接

日前,浙江的传统食品企业绿盛与杭州天畅科技公司对外宣称,双方将首次在网络游戏中销售真实物品,消费者将会在天畅公司的《大唐风云》网络游戏中买到真实的绿盛QQ能量枣和牛肉干。 这也是国内首次将传统

杭一网游公司用虚拟资源成功换得真实土地

昨日上午,浙江凯恩集团和杭州天畅科技在杭州签署合作协议,双方将通过资源互换的形式搭建全球首个虚拟三维景区。这也是全球首次“利用游戏世界里虚拟场景更换真实土地资源”的案例。 按照双方最终达成

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2006超级女声、梦想中国……说到底,是一场场平民选秀的盛宴,是身怀梦想的平民们一次鱼跃龙门的狂欢,是中国亿万观众的视听盛宴,更是SP营收的盛宴。 根据“超级女声”的赛制设置,在广州、长沙、郑

网游企业拒绝为虚拟交易个税买单

国家税务总局近日对北京市地税局《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入计征个人所得税问题的请示》做出批复。批复明确,个人通过网络收购玩家的虚拟货币加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,

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