先说说我的进度,刚才把斯巴达主线打完,总结了一点小经验,给大家分享下。 这个游戏还是有点意思的,不过也挺没意思,为什么这么说呢?大家听我慢慢讲来。 这个游戏我觉得最大的看点除了细节就是战场武器
在游戏中,你可以收集战场留下的武器来装备自己的军队。这样做,你会获得很多的优势,第一是用收集的武器装备自己的单位会很便宜,第二就是你可以使用你未研究的武器。 收集装备:派个工人到有留下武器的战场,
最近看到不少人玩《斯巴达 全面战争》,还未上手就已经放弃游戏了,实在觉得有些不值.可能是UCG合刊上面的一句话误导了大家:"这是最有潜力超越战神的游戏"。其实这游戏跟战神是完全不同的. 千万不
IMC宣布他们正在秘密制作一款全新的即时战略游戏《斯巴达:古代战争》(Sparta: Ancient Wars)。游戏背景取材于悠久的斯巴达文化,游戏将借助全新的3D引擎重现古代战争宏伟壮观的场面
Creative Assembly开发的《罗马:全面战争蛮族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)放出10张新画面。本作是Creativ
终于全通关了,这个游戏简直就榨干了我的精力,关键是太磨人了。一个战役打下来要不少时间。 这个游戏有个特点,就是科技升级慢,造兵就更加慢的离谱,让你想快都快不起来,战役里面你要想打快点那是不可能的,
http://images.amazon.cn/m/md_720807026100
中国陆军战地通讯指挥设备 如果说机械化战争某种意义上是靠齿轮转动谱写战争篇章的话,那么21世纪的信息化战争则是靠信息网络决胜千里。 从南昌起义的烽火城楼上走来的我军通信兵,由发
意外打响而又匆匆结束的伊拉克战争,在硝烟散尽之后,留给人们的是对国际战略格局、高技术条件下的作战思想与方式、武器装备发展等多方面的思考。我军面临着机械化和信息化建设的双重历史任务和高技术局部战争的严峻
古语云,工欲善其事,必先利其器。 对战争也是同样的,没有得心应手的技术装备,取得战争的胜利就是一句空话。毛泽东在几十年的战争生涯中就总结出“集中优势兵力,各个击破”的作战方针政策。具体的就