全球首款5S网游大作《科隆》将于6月18日进行第二次内测。 贴心玩家的久游网通过《科隆》第一次测试版的内测收集了大量的玩家建议,根据玩家的意愿将《科隆》正式版本升级得更加完美、更加人性
继第一次封闭测试结束之后,台湾《科隆》已于14日进入第二次封闭测试,为正式内测做最后的准备,为了真正体现《科隆》恢宏壮大的“跨服务器大战”的气势,两岸服务器相通也正在协商计划中。 当年的《龙
被誉为全球第一款“五爽”网游大作《科隆》正式决定于2004年6月18日进行第二次正式版本的内测。 由韩国eSofnet公司呕心沥血两年开发的网游超级黑马《科隆》已于2004年4月27日
全球首款大型5S网游《科隆》7月29日上演公测盛典,为庆祝这一激动的时刻,官方特举办“庆公测—《科隆》注册回馈双重奏—纪念狂想曲”活动,用以回馈广大玩家对《科隆》的厚爱和对久游网的支持。 在
《科隆》进入封闭测试以来,进展顺利。在游戏代理商久游网和制作公司ESOFNET两家工作人员的通力合作下,游戏中的汉化问题和BUG等,得到了快速的处理和解决。 目前,久游网已经确定将于
相信很多玩家都不会忘记前段时间整个网络疯狂追求《信长之野望Online飞龙之章》内测帐号的盛况,从6月3日开始,这股狂热的“信长”热潮就在整个网络游戏行业蔓延开来,官方论坛总是早早的挂出“当日内测帐号
6月9日开始的内测,像刚刚过去了的时光.作为光荣的传统日式战国类游戏,其受欢迎的热烈程度超出我们想象,自官方中青创先与日本光荣公司签约代理《信长之野望Online》后,玩家的热情都逐渐的更加膨胀起
在紧张有序的短暂准备工作后,《英雄王座》二次内测即将在9月15日12:00开机,与玩家见面。第二次技术内测的目的,除了在第一次技术内测的基础上进一步发现和解决问题,为将来进行的公测打下良好的基础外
《英雄王座》第二次内部测试锁定9月15日(周三)中午12:00开机。今日起开始发放二次内测帐号。  为保证安全与稳定,二次内测为技术性测试 为保证《英雄王座》的游戏根本品质,增强安全
对于众多玩家的强烈要求,现在公布二次内测时间安排,请大家届时关注。 二次测试的帐号申请将于04年2月12日早10点准时开放。广大玩家可以自由申请注册。 客户端会在04年2月15日早10点开放下载