应用程序架构设计是开发中极其重要的一个环节,刚刚接触三层架构这一概念,谈谈我自己的理解: 三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法
应用程序架构设计是开发中极其重要的一个环节,刚刚接触三层架构这一概念,谈谈我自己的理解: 三层架构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。此模型将
理解面向服务的架构 作者: 面向服务的架构(SOA)许诺我们通过选择和设计那些被
理解UDDI(1):UDDI服务实施的体系架构 (本文最初由 IBM developerWorks 中国网站发表,其网址是http://www.ibm.com/developerWorks/cn/)
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看了csdn上面的一个帖子(),大家的讨论使我明白在设计多层结构的程序时,层与层之间需要多用接口少用继承,但为什么要用接口呢?比如逻辑层直接实例化一个数据访问层的类,然后调用数据访问层中相应的方法
理解UDDI(1):UDDI服务实施的体系架构 (本文最初由 IBM developerWorks 中国网站发表,其网址是) (本文是我在developerWorks专栏发表的,需要浏览未缩减版
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很多书在一开始就开始学习josephus问题,为了让大家前面学起来较为轻易我把前面涉及到此问题的地方都故意去掉了,现在我们已经学习过了结构体和类,所以放在这里学习可能更合适一些。
级别:中级 Brian Goetz(brian@quiotix.com) 首席顾问,Quiotix Corp 2002 年 5 月 在他的关于 JTS 的系列文章的第 1 和第 2 部分,Bri