什么是“微操作”?不难回答,它是一种作战的技巧,可以使你的部队在战场上扬长避短,发挥他们各自的能力。是否掌握了这种方法,是骨灰玩家同普通玩家的本质区别。在一场中型规模的战斗中,如果想要得到一个干净
噶尔采集着金矿,噶尔建造着地洞,噶尔郁闷的砍伐着林木。噶尔是一名苦工,兽人社会里的奴隶,这种低下阶层通常连姓氏都无权拥有,但噶尔私底下叫自己噶尔·地狱咆哮。 迈着沉重的脚步,噶尔不自觉有
在战网上2V2。有最快3分钟结束战斗的,也有僵持了1个多小时的,有大规模的部队战斗的,也有最后只剩下英雄PK最后艰难取胜的,从站队中的无名小卒变为现在的2V2战术总管,这里,我向大家介绍一下,2V2中
我一直是不用不死的玩家,最近用了一段时间兽族.想到了一个比较搞笑的战术,也不知道有没有人已经发明了这种战术.拿出来和大家一起分享一下. 我们科多是也主力 科多的攻击力不算太高,加上战鼓也不
首先说说暗夜(NE)的一些战术技巧: 1. 在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同
WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击,导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或资源消耗战的形式决定胜负。
玩魔兽很久了,从BETA1.10到现在,经历了很多修改和变化,也经历过四个种族中最辉煌的一刻,最近比较清闲,我会将把魔兽中四个种族的传统打法和优劣写一下,希望对新手有一定帮助,也希望老手多提意见。
1再训练之书:这东东有很多人会忘,其实有些后期米用的技能都可以洗了,比如DL对HUM,对方用冰火洗礼,杀起小g是砍瓜切菜,而你又升了腐蚀蜂,那就要买一本了。又如WD、AM,开始时骚扰和MF的D和W
第一节: 让骚扰弥漫在空气中 在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效
先让我们来回忆一下男巫的邪恶狂暴技能吧:增加目标75%的攻击频率并造成每秒4点的伤害.拿它和嗜血术比较看看,嗜血术:增加目标40%攻击频繁25%移动速度.忽略那4点伤害的话狂暴的效率几乎是嗜血的两倍!