Pure C++ 专栏... .NET 下的泛型编程 原著:Stanley B.Lippman 翻译: 原文出处:
对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,它是通过对话框上的各种控件来和用户进行交互的。所谓"控件",是指具有一定功能的界面单元,如按钮、编辑框、列表框、组合框等。在这里,我们先来
本讲先来用资源编辑器对菜单和工具栏进行可视化设计,然后讨论命令消息的COMMAND和UPDATE_COMMAND_UI消息映射,并说明了工具按钮和菜单命令的联动方法,最后讨论工具栏的显示和隐藏、快捷菜
本讲先来介绍程序各个类的关联机制,然后讨论文档的读过程及读操作,最后讨论文档数据的显示方法和技巧。 全文阅读:
本讲先来通过一个简单的MFC应用程序来介绍"类"的有关概念,然后分析其运行机制以及基本MFC类层次结构,最后使用项目模板所提供的MFC应用程序向导来创建一个单文档程序TextViewer。 全文阅
2003年5月22日,微软隆重推出三个企业级的产品:Microsoft Windows Server 2003,Visual Studio.NET 2003和SQL Server 2000 企业版
泛型程序设计(Generic Programming) 是建立在C++的Template机制基础上的一种完全不同于面向对象的程序设计思维模式,STL是泛型概念的一套实作产品。Loki是一个与Boo
Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程) 作者: 译者: 发布: C++ templates(C++ 模板)的最初动机是直截了当的:使得创
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泛型编程在非C++语言中的实现之探讨 左轻侯 2001.9.22 GP(Generic Programming,泛型编程)号称编程思想的又一次革命。但是,在论述GP的资料中,一般都是以C+