老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法 作者: 我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是
我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序
网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博弈树法来实现五子棋的,上次我写了一篇利用SDK实现迷宫算法的文章,这次还是同样的题目,老调重提,我利用的是规则法来实现五子棋的智能。不过我个人认为
老调重提,利用SDK实现智能五子棋 作者: 网上有很多的实现五子棋的算法,如利用规则法,递归法,博
我想每个计算机专业的学生或多或少都接触过哈夫曼编码,数据结构中的老问题了。大体就是给出一些字符,和这些字符的出现频率,让你为这些字符设计一个二进制编码,要求频率最高的字符的编码最短。解决的方法是构
声明:本文旨在探讨技术,请读者不要使用文章中的方法进行任何损人不利己的事! 随着QQ软件用户群的日益庞大,树大招风,针对QQ制作的木马,病毒程序层出不穷,本文只讨论的QQ密码窃取技
写这个程序的原因是在某论坛上看到一个据称走出了这个迷宫就能让“I服了U”的帖子,迷宫如图: 这个图片是GIF格式的文件,所以像素比较清晰,便于
在中,我介绍了如何实现动态的分隔条。本文将要介绍的,是如何实现静态的分隔条(即画线实现分隔的分隔条)。 上边的分隔条是一种“动态”的分隔条,就是说在移动分隔条的同时窗口的大小也发生了改变。
Windows中的分隔条是一种被广泛使用的控件,绝大多数Explorer式样的应用程序都使用了这种控件。然而却很少有相关的资料对它的完整实现进行介绍,于是我自己实现了一个,希望对SDK的爱好者们有
利用代间差分遗传算法优化分形图像编码速度 来源:电子技术应用 作者:汪剑鸣 摘要:研究了分形编码过程中值域块与定义域块相似程度的分布特点,提出利用代间差分遗传算法优化其编码速度。实验结果证实了