规则迷宫的一种求解思想及算法

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规则迷宫的一种求解思想及算法

规则迷宫的一种求解思想及算法 作者: 关键词:规则迷宫,映射,迷宫矩阵。

[栈应用,深度优先]迷宫问题的求解

迷宫走人是一个非常有趣的问题,某人在迷宫的某个点要通过一定的方式找到出口的位置,当然,这一切都得由程序来控制。 用栈来解决这个问题,是相当符合我们直观的思维的。如果用的是队列,则变成了广度优先,而且能

老调重提,利用 SDK 实现迷宫算法

我近来重看了数据结构的书,现在的教材还是使用C/C++的编写的算法,编译还是在console mode进行, 如果能把这些数据结构的算法使用在SDK上,那么就可以开发出 Windows 程序的算法程序

也谈迷宫算法(最短路径 队列)+源程序

看iampolaris的 在上面挂了N天了,可惜只给出了算法思想,未能找出最短的路径,也没给出源程序。于是出于兴趣,写这篇文章,与大家探讨一下最短路径的算法。这可是我的第一篇文章,肤浅的很,希望大家指

A* 算法求解最短路径

A* 算法求解最短路径 ---------------------------------------------------------------------------- ---- 近来不少

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[数值算法]线性方程组的求解---平方根法及改进平方根法

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模拟退火算法求解TSP问题

模拟退火算法求解TSP问题 作者: 一、问题描述 旅行商问题,即TSP问题(Travel

模拟退火算法--求解货郎担问题(C#实现)

具体原理已在已经介绍过了。下面是实现过程 退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S

 
 
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