学习多线程之一:线程通信--利用事件对象 作者: 在线程之间传送信号可以使用事件对象,用MFC的CEvent来表示。一个事
深入浅出Win32多线程程序设计之线程通信 作者:宋宝华出处:天极开发责任编辑: 线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 简介 线程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 线程
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软
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1. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种: 1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用s
在进入Java平台的线程对象之前,基于基础篇(一)的一些问题,我先插入两个基本概念。 在单CPU系统中,系统调度在某一时刻只能让一个线程运行,虽然这种调试机制有多种形式(大多数是时间片轮
三. 线程间的通信 1. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种: 1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对
学习多线程之四:线程同步--使用信号量 作者: 除了使用临界区与互斥可以完成线程间的同步外,还可以使用信号量CSemaph
学习多线程之二:线程同步--使用临界区 作者: 临界区是一种保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。不管哪一个线程