使用 random_shuffle() 算法随机化序列元素 假设你需要指定范围内的随机数,传统的方法是使用ANSI C的函数rand
Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。在下面这个例子中当你每次按下按钮就会显示一个从-100到100的随机数,这个教程将
2006马上就要过去了,blog也长草了。贴上一点代码,意思一下 前段时间在C#里需要用到random shuffle功能,一时没找到合适的代码,就按自己的理解写了一段,所得到结果也能
随机铃声Random Ringtone是个好软件啊,但有个漏洞,试用版或注册不成功(目前能找到的注册机许多都注册不成功)的只能用15天,15天后自动改为默认铃声;在网上找了好长时间,找到一种办法,该
在J2ME中,由于大部分的游戏都会涉及到随机性的事件,Random类自然就成为J2ME程序员经常使用的一个类了。但是对于新手来说,Random类看似简单,也有可能会出现这样那样的错误。所以在这里把我对
/*1.从同一个种子开始*/ #include <stdio.h> #include <conio.h> static unsigned long int next=1;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ring { class Prog
一种随机抽题的简单算法 作者: 随机抽题是很多有关考试软件经常会遇到的问题,设相关题库中有n道题,要从中抽取m ( m<=n ) 道题,这要首先产生m个随机数。
首先这个算法没什么特殊之处,只是怕以后找不到,所以放到了这上面 每个字节加密后有6种结果(占两个字节,如果需要大于6种的话,就要多用1个字节,即占3 个字节),也就是说如果字串占n
本文将介绍一个简单易用的加密/解密算法:使用异或(XOR)运算。本算法原理简单,旨在使读者对信息的加密/解密有一个更加直观的印象。 XOR算法原理 从加密的主要方法看,换位法过于简