用RealPlayer控件制作的播放器 作者: 本文介绍如何插入RealPlay控件实现媒体文件的播放,代码运行效果图如
利用MCI指令制作播放器,简单实用,很适合于做为自己软件的一个附带功能或背景音乐,正是基于这点需求,我准备分几个部分来写: 1、MCI指令的简单使用; 2、媒体播放的进度控制与音量调节; 3、音乐信息
ASF全名为高级系统格式,是MS大力推宠的一种媒体格式,并已得到广泛支持。其最主要的分支就是用于音频的WMA与视频的WMV,当然还有ASF自身。 在下面地址可下载到ASF格式的说明文档: http:/
音乐文件列表也是个不容忽视的问题,自己定个格式当然可以,但好在大家熟悉的M3U格式并不复杂,MediaPlayer或WinAmp都支持它,通用性也好,比起wpl要简易得多,所以我就来介绍一下M3U格式
本来想写点进度控制与音量调整的代码的,后来发现还是太简单了,就是几个MCI命令,来回搬弄,自己都没兴趣写下去。所以我想还是写些独门一点的:音乐信息的读取! 目前常见的主流音乐格式就两种,MP3与WMA
音乐文件列表也是个不容忽视的问题,自己定个格式当然可以,但好在大家熟悉的M3U格式并不复杂,MediaPlayer或WinAmp都支持它,通用性也好,比起wpl要简易得多,所以我就来介绍一下M3U格式
ASF全名为高级系统格式,是MS大力推宠的一种媒体格式,并已得到广泛支持。其最主要的分支就是用于音频的WMA与视频的WMV,当然还有ASF自身。 在下面地址可下载到ASF格式的说明文档: ASF格式
本来想写点进度控制与音量调整的代码的,后来发现还是太简单了,就是几个MCI命令,来回搬弄,自己都没兴趣写下去。所以我想还是写些独门一点的:音乐信息的读取! 目前常见的主流音乐格式就两种,MP3与WMA
利用MCI指令制作播放器,简单实用,很适合于做为自己软件的一个附带功能或背景音乐,正是基于这点需求,我准备分几个部分来写: 1、MCI指令的简单使用; 2、媒体播放的进度控制与音量调节; 3、音乐信息
想必大家在使用RealPlayer的时候遇到过一个令人头痛不已的问题:RealPlayer自身并不支持多文件播放,如何在其中实现文件的连续播放呢?笔者为此摸索、收集了几种方法,且亲自一一实践,总结