制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其设计网页中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使得查找图层很不方便。我们前面学过使用恰当的文字去命名图层,但实际使用中为每个
锁定图层是为了防止误操作,Photoshop提供了4种锁定方式。前面我们看到在背景图层上就始终有一个锁定的标志,这是因为背景层自动具有一些锁定功能。我们可以自己来给图层设置锁定。 点此下载范例PSD文
图层链接 前面我们知道使用移动工具一次只能移动一个图层,现在我们要将眼睛的位置向上移动一些。由于眼睛有两个层,这样说来就要移动两次。那以后在实际制作中遇到很多层的情况岂不是要移动很多次?再者,我
如下图,Illustrator的图层调板在外表上与Photoshop非常相似。但两者对图层这个概念,却着完全不同的定义。这主要是由于Photoshop基于点阵图像,而Illustrator是基于矢量图
所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。 但是,完全理解混合模式对初学者来说是非常困
色彩平衡〖CTRL_B〗是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下左图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们
在大家对色彩调还不甚了解的情况下,我们就接触过这个色彩调整方式。它主要用来改变图像的色相。就是类似将红色变为蓝色,将绿色变为紫色等。现在我们来系统认识一下这个调整方式。我们使用下图的花卉照片。
接着我们建立一个名为nose的新层,颜色标记为蓝,画上一个扁椭圆形的鼻子。就算完成了一个简单人脸的绘制。此时在图层调板可以看到刚才所建立的所有图层。如下图。在图层调板中每个图层的最左边有一个眼睛的图标
虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个层变为一个。 点此下载范例PSD文件 比如我们现在要把左眼和右眼合并,那么先选择曾次较高的eye副本层,然后使用菜单【图层&
我们前面学习了如何通过链接使得两个眼睛层可以一起移动,以确保两个层对齐在水平线。现在解除所有链接,将左眼的位置单独调高一些。如下图。 点此下载范例PSD文件 现在要如何将两个眼睛图