关于Apache服务器,我看了一些文档,有一些提高性能的想法。 1.重新编译Apache。 Apache的默认配置不是为了最大化性能而设置的,而是考虑到向后兼容性和平台兼容性的问题。因此很多2.x的新
情况:环境是rhas3+php4+apache,服务器用途是web服务,日访问量在50000人次以上,日流量在30GB左右 KeepAliveTimeout 5 持续作用中服务器在两次请
USE_FLOCK_SERIALIZED_ACCEPT 此方法用flock(2)系统调用对一个锁文件加锁。(此文件在LockFile命令中指定) USE_FCNTL_SERIALIZED
附录:预分支(Pre-Forking)模型 Unix上的Apache是应用了预分支模型的服务器。父进程的责任仅在于繁衍子进程,它从不响应来自socket的任何请求。真正处理连接的是子进程,每个子
所有静态文件使用mmap: mmap(0, 6144, PROT_READ, MAP_PRIVATE, 4, 0) = 0x400ee000 ... munmap(0x400
一. 简介 Apache是把正确性放在首位、把速度放在其次的通用Web服务器。即使这样,它的性能十分令人满意。许多站点只有不到10M的出口带宽。Apache能够在这些站点的低端Pentium服务器
延迟关闭引发了四个系统调用: shutdown(3, 1 /* send */) = 0 oldselect(4, , NULL, , {2, 0}) = 1 (in , left
但这种实现会引起严重的饥饿问题。由于多个子进程同时执行这个循环,它们将在select中阻塞。当任何socket上出现一个请求时,所有被阻塞的进程将复苏,并从select返回(苏醒进程的数量取决于操作系
accept串行化: flock(18, LOCK_UN) = 0 ... flock(18, LOCK_EX) = 0 这两个调用可以被上文提到的宏SINGLE_L
有两种实现这个特性的办法:一是socket的SO_LINGER选项。但似乎是命中注定,在多数TCP/IP协议栈中它从来不能正确地实现。即使是在提供了正确实现的平台(即Linux 2.0.31)上,这种