电脑美术设计入门:点阵图像

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电脑美术设计入门:点阵图像

我们所看到的图像,究竟是如何构成的呢?这就需要涉及到图像类型的概念。电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。今天我们聊聊大家最熟悉的点阵图。 一、了解点阵图

电脑美术设计入门:图像尺寸

在《 电脑美术设计中的色彩模式详解 》中我们知道了像素的概念,同时我们必须明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有

电脑美术设计中的色彩模式详解5:图像通道

在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。 回顾一下前面的三张通道图(顺

电脑艺术设计大师之路#7图像调整-匹配颜色

虽然通过曲线或色彩平衡之类的工具,我们可以任意地改变图象的色调,但如果要参照另外一副图片的色调来作调整的话,还是比较复杂的,特别是在色调相差比较大的情况下。为此Photoshop专门提供了这个在多幅图

电脑艺术设计大师之路#6图像调整-像素亮度

通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机中的图像一样,单凭一个灰度并不能确定是红色还是绿色。

电脑美术设计入门:矢量图像

我们在前面介绍了 点阵格式图像 ,今天我们一起来了解一下矢量格式的图片。 先打一个简单的比方,假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式: 把这首乐

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