01.
与afreez一起学习DirectFB之:编译运行第一个DirectFB程序摘要:本文介绍了如果把一个DirectFB源程序文件编译一个可执行的文件,附带性的介绍了gcc的常见编译选项的应用。-----------------------------------------------------------------------------------------------...查看完整版>>
与afreez一起学习DirectFB之:编译运行第一个DirectFB程序
02.
与afreez一起学习DirectFB之:如何高效的运行DirectFB程序,即Directfbrc文件介绍摘要:本文主要介绍了directfbrc文件的使用及参数的详细说明,在directfb应用程序启动做初始化阶段,都会去试图读取该文件。------------------------------------------------------------------------------------...查看完整版>>
与afreez一起学习DirectFB之:如何高效的运行DirectFB程序,即Directfbrc文件介绍
03.
与afreez一起学习DirectFB之:framebuffer相关基础在学习DirectFB的过程中,其中很重要的一部分就是framebuffer的学习,下面把我收集到的一些自己认为比较有价值的文字列出,希望也对大家有帮助!-----------------------------------------------------------------...查看完整版>>
与afreez一起学习DirectFB之:framebuffer相关基础
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编译好的Exe程序拷到没有安装BCB的机器上运行会提示找不到xx库之类CB的完全编译问题,大概是初学BCB的朋友们问的最多的问题。 症状就是编译好的Exe程序拷到没有安装BCB的机器上运行会提示找不到xx库之类的,解决方法: 在project->Options->Compiler中点击Release, 在proj...查看完整版>>
编译好的Exe程序拷到没有安装BCB的机器上运行会提示找不到xx库之类
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在未安装VS2005的机器上运行VS2005编译的C++程序1. 问题描述:最近在VS2005下用C++写了一个Console程序,在一台未安装VS2005的机器上不能正常运行。用命令行方式运行,提示:“系统无法执行指定的程序”直接双击运行,提示:“由于应用程序的配置不...查看完整版>>
在未安装VS2005的机器上运行VS2005编译的C++程序
06.
在VC中编译、运行程序的小知识点1、Run-Time LibraryRun-Time Library是编译器提供的标准库,提供一些基本的库函数和系统调用。我们一般使用的Run-Time Library是C Run-Time Libraries。当然也有Standard C++ libraries。 C Run-Time Libraries实现...查看完整版>>
在VC中编译、运行程序的小知识点
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在 console(控制台)下编译和运行 Java 程序看看一个最简单的程序,其实就是 HelloWorld,只不过在这段程序前声明了一个 package。packagemypackage.example;classHello { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Hello...查看完整版>>
在 console(控制台)下编译和运行 Java 程序
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在VC中编译、运行程序的小知识点1、Run-Time LibraryRun-Time Library是编译器提供的标准库,提供一些基本的库函数和系统调用。我们一般使用的Run-Time Library是C Run-Time Libraries。当然也有Standard C++ libraries。 C Run-Time Libraries实现...查看完整版>>
在VC中编译、运行程序的小知识点
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MinGW Developer Studio 中编译dev cpp程序(一个opengl例子)之前讲了 因为devcpp和MinGW Developer Studio都是用mingw,所以devcpp可编译的程序也可以转到MinGW Developer Studio上编译.下面是个例子: 的代码解压后有个lesson05目录.你用MinGW Developer Studio建立一个控制台程...查看完整版>>
MinGW Developer Studio 中编译dev cpp程序(一个opengl例子)
10.
防止一个没有窗体的WINDOWS程序的重复运行用互斥(Mutex),Mutex本来是多线程同步用的,防止多个线程访问同一资源而引发冲突。用CreateMutex可以创建Mutex对象,实质上是一个kernel对象。 在任何Win32程序(包括GDI和Console)的启动部分加上以下代码(...查看完整版>>
防止一个没有窗体的WINDOWS程序的重复运行
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