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FreeHand官方教程:插图基础(十)执行后续步骤 现在,徽标就制作完成了。您已经完成了使用 FreeHand 设计插图所要求的许多任务。通过设计徽标,您学习了如何绘制和修改矢量路径,应用多个和分层的属性,添加文本和修改文字特性,创建自定义刷子,应...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(十)
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FreeHand官方教程:插图基础(九)组织作品 在创作多件作品(您在本系列教程的下一教程中就要完成这样的工作)时,对文档进行组织是一种很好的做法。组合相关元素以及将它们置于不同的层中,这些都是使文档保持有条不紊的方法。 组合相关对象就是...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(九)
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FreeHand官方教程:插图基础(八)分层应用属性 在本教程的前面部分,您已经了解了:可以将对象的属性重新排序以更改其外观。 除此之外,对象属性还可以嵌套,也就是分层进行组织。属性层次中的变化可以改变对象的外观。通过结合使用属性的重新排...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(八)
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FreeHand官方教程:插图基础(七)创建并应用自定义笔触 在这一节中,您将创建一个自定义笔触类型,并将该笔触应用于一根线条,用这根线条充当徽标中的钢笔。 绘制线条并修改端点 首先,您要使用“直线”工具来绘制作为徽标中的钢笔的线条。接下来...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(七)
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FreeHand官方教程:插图基础(六)创建文本 在这一节中,您将创建徽标的文本并修改其属性。 输入文本 现在,您要使用“文本”工具来创建文本。 1 单击“工具”面板中的“文本”工具。 2 在文档窗口中的矩形下面单击, 屏幕上会出...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(六)
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FreeHand官方教程:插图基础(五)应用多个笔触和填充 在 FreeHand 中,笔触和填充是其所应用于的对象的属性。对象上可以同时应用任意数量的属性。例如,一个对象可以有多个笔触和多个填充。动态效果也是其所应用于的对象的属性,您稍后将在教程中学...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(五)
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FreeHand官方教程:插图基础(四)创建和编辑一个简单对象 在这一节中,您要开始创作一幅作品。首先,您将创建徽标的矩形框部分。您要绘制出这个对象,并且还要修改它的形状和大小。 绘制简单形状 现在,您要使用“矩形”工具绘制出一个简单形状,...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(四)
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FreeHand官方教程:插图基础(三)熟悉 FreeHand 工作环境 在继续操作之前,先了解一下 FreeHand 工作环境的各个组成部分。 屏幕的中央是文档窗口。文档窗口是显示 FreeHand 文档和您创建的作品的地方。文档窗口至少会包含一个页面,页面周...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(三)
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FreeHand官方教程:插图基础(二)创建和保存新文档 查看了已完成的文件之后,接下来就可以开始创作自己的作品了。首先,您要创建并保存一个新文档。 1 在 FreeHand 中,选择“文件”>“新建”。 2 选择“文件”>“另存为”。 ...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(二)
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FreeHand官方教程:插图基础(一)下载源文件 在开始本教程之前,需要先下载完成本教程所需的源文件。 下载 Windows 源文件 fhmx_tutorial_cn.zip (1.3MB) 关于矢量和位图图形 FreeHand 是一种基于矢量的绘图应用程序。矢量对象是对几何形状...查看完整版>>
FreeHand官方教程:插图基础(一)
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