1. 打开Photoshop,新建一个300*300像素,分辨率为72,模式为RGB,背景为白色的文件。 2. 选择 Polygon Tool (多边形工具),Side
巧用PS的3D滤镜制作铁饭盒 众所周知,Photoshop是一款用来处理平面图形的工具,但是通过photoshop对图像的3D滤镜处理,再加上恰当的打光,我们可以做出一个非常具有立
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把刚刚复制的蓝色单面齿轮重叠在最上层。 这样就可以得到一个立体的齿轮效果图了。 若不满意它的色彩可以进行色彩的修正。 如何?不难吧。主要是星形工具的应用,描边工具制作出齿轮,齿轮厚度
1、选取工具箱面圈形工具 绘制一个对象,然后克隆它。 具体对象如下图所示。 2、单击最上方的黄色菱形调节点 向右侧拖动鼠标,即可出现分段缺口。实际操作效果如下图所示。
瞧一瞧,看一看,下面这款皮鞋多酷啊!很有可能成为今年的最流行款式喔!快快打开 Photoshop ,跟我用路径工具一起 DIY 这款皮鞋吧! 1. 首先, . 打开你的 Pho
本文由中国教程网特约专家lazybones原创,转载必须保留此信息. 以前在Photoshop里画虚线总有点麻烦,不过自从CS的版本有了路径文字工具后,就变得简单很多了。 这里是原图
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我们通过制作一个MAC的标志来运用一下失量图层。如图示用钢笔勾出一个苹果外形,此时是和集差集并不重要,因为是新建一个失量图层,并没有任何失量要与其运算。 接着画柄(叶?),此时一定要记得将和集按钮勾选
Maya4.0多边形建模-多边形建模工具 多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的,就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一个面,面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体,或把NURBS转换成