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操作模式: OBJ 物体模式:发生在整个物体上,即移动、旋转物体时应选取的模式。 TAG 标记模式:执行在物体上的点上。即移动、旋转物体的点时应选取的模式。 C

夏新M8工程模式简介

对于*789#查看版本号,相信在M8论坛里的兄弟们都知道了,浪人就不提这个了,这里说下M8的工程测试里的内容,避免大家的好奇心,其实那东西对于普通用户而言,基本上没有多大意义.以下以图为解.首先来看下

模式和框架简介

现在软件设计里到处都是模式,框架。 1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经

下一代WEB开发模式Tapestry简介

前言 由于internet技术的广泛流行,越来越多的程序开发模式正在从C/S向B/S转换,由于B/S模式具有瘦客户端的优点——无须安装客户端程序,这就大大减轻了软件升级的费用,所有的业务逻辑

微软公司软件开发模式简介[转载]

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战国Basara2 模式简介

STORY MODE——类似无双系列的故事模式,每个角色分别有属于自己的6话剧情,每话一场战斗,而玩家可以通过过场了解BASARA世界中的战国武将各自的个性。(说白了估计就是前作的KUSO大

微软公司软件开发模式简介--收集

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Patterns of Enterprise Application Architecture 企业级应用架构模式 02简介

大家好,看到这个标题的同志,一定对企业级应用开发很关心,作为一个还未毕业的本科生翻译这本书的难度,不用说大家也知道,还好在一个具体的项目中我的认知机会还是比较多的,这本书给我打了很好的理论基础,让我长

 
 
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