SoftImageXSI金属shader制作教程

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SoftImageXSI金属shader制作教程

本教程由ChinaVFX.NET翻译整理 screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0 准备 1.首先创建一个简

SoftImageXSI教程—制作透明立方体

源文件下载 解压密码为: www.100j.net 在下面的练习中,我们要将这个立方体赋予玻璃材质属性。 get-material->phong 在

SoftImageXSI教程:制作动物模型

这只动物?就是我们要做的。 我们首先以一个六边形开始: Get->Primitive->Polygon Mesh->Cube

SoftImageXSI基础教程——红酒瓶(2)

添加一个图像节点,用于制作酒瓶标签 双击image标签, 在弹出的对话框中按 “New”键,加载图片。图片可以是Softimage 认可的带通道的类型, 如 p

SoftImageXSI基础教程——红酒瓶(1)

建立用于旋转的curve 酒瓶的形状可以根据自己的创意 按 T 键,编辑点, 按V键 进入移动模式,编辑完成后按空格键恢复。 如图选择进行旋转体创建。

SoftImageXSI基础教程——红酒瓶(3)

利用主光源和辅光源的原理,加两盏spot, 如图步骤,参数可以根据实际要求自己调整 如图,再增加两盏Point ,模拟地面及墙面反射光,将灯亮度适当调低 选择

Photoshop制作金属指环

一个简单的指环就完成了,对颜色的改变可以使用CTRL+B,或者CTRL+U对各个图层做调整来实现,或者把所有指环的图层合并后再执行CTRL+B或者CTRL+U来统一改变颜色,并可把所有图层(除背景

PhotoShop制作金属效果

1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧 2.把这个路径转成选区,填

Freehand制作金属弹簧

网上关于在Freehand中创建金属管道效果的教程似乎比较少,在这儿我将我的体会与朋友们一起分享。 首先我们在Freehand中选择工具面板中的钢笔工具,绘制一条如下图所示的弯曲路径(路

Photoshop制作金属染血字

我们首先看一下效果图。 打开Photoshop,新建立一个600*300的空白文档,输入文字,并对文字进行删格化处理,如图。 新建立一个图层,并执行滤镜--渲染--云彩操作。

 
 
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