初识电脑二维和三维动画

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初识电脑二维和三维动画

为了让大家能更深入地了解和学习多种动画制作软件的使用及其特色功能,我们特意从制作实例入手,通过常用软件来制作动画,如Flash 5制作网页动画、Ulead GIF Animator制作GIF动画、3D

电脑艺术设计大师之路#5探索图层-Photoshop图层初识

Photoshop图层初识 在前面的课程中我们已经几次和图层打了擦边球,现在来正式地学习图层。图层是Photoshop中很重要的一部分。图层也已经成为所有图像软件的基础概念之一。在Illustr

电脑艺术设计大师之路#3-初识Adobe家族成员(4)

所以使用较大的笔刷的时候要适当降低间距。 间距的距离最小为1%,而笔刷的直径最大可以为2500像素。那么当使用2500像素直径时,圆点的间距最小也是25像素,看起来是很明显的,因此效果不好。解决

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电脑艺术设计大师之路#6图像调整-曲线初识

虽然Photoshop提供了众多的色彩调整工具,但实际上最为基础也最为常用的是曲线。其它的一些比如亮度/对比度等,都是由此派生而来。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通

电脑艺术设计大师之路#3-初识Adobe家族成员(6)

确定后图像发生了质的变化,原先的“昆虫”摇身一变成了旋涡星系,这就是滤镜的效果。如下图: 现在再加上几条线条,如下图: 然后再次使用旋转扭曲滤镜,可以使用滤镜菜单中

电脑艺术设计大师之路#3-初识Adobe家族成员(5)

觉得色彩太单一吗?那来做些改变,让色彩丰富起来。我们使用“动态颜色”选项来达到这个目的。如下图,将“前景/背景抖动”设为100%。 这个选项的作用是将颜色在前景色和背景色

 
 
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