在前后章节中,使用3DStudioMAX3进行了动画制作,本章所讲的进程即所谓的后期合成阶段,这时,你就是一位导演、编辑,现在的目的就是将制作好的作品素材收集在一起,包括最后场景所需的各种资料(动态的
这里介绍的只是一种使用方法,大家可以自己调节了更好的效果来。 第一步:在场景中加入一个帮助物体。 第二步 第三步:加入事件。 第四步:
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