第12章角色行走动画

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第12章角色行走动画

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角色透视行走动作分解

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技巧:动画的金牌12法则

这12条动画制作法则是由Disney的动画师累积数十年的经验所整理出来的最高指导原则,我们可是要把他们当做圣旨一般的信奉,虽然Disney的动画早在30年代已经发光发热,然而当初的动画制作原则延传

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Flash动画技巧:完善角色肢体连接-Flash

Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计

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Photoshop鼠绘:动画电影角色功夫熊猫的绘制(2)

8、新建一层,铺出熊猫脸部的阴影。接下来给其衣服上色,准备打造出2维卡通的效果,所以仅需铺上两种渐变色即可体现出层次。 9、给熊猫的腰带上色,因为比较斑驳,所以用钢笔勾画时要细心一些。用画笔

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梦工厂09年动画片《怪兽大战》角色曝光(组图)

在2008年7月24日举行的动漫大会(Comic Con)上,梦工厂2009年动画片《怪兽大战》(Monsters vs. Aliens)曝光了主要八名角色的详尽介绍。《怪兽大战》是以上世纪50年

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