使用包括3DStudioMAX3在内的三维动画软件成功创建一个角色动画是每一个动画设计师的梦想。3DStudioMAX尽管优点很多,但是在制作像人这样具备多结构多细节、灵活逼真、带有思想和感情的对象仍
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这12条动画制作法则是由Disney的动画师累积数十年的经验所整理出来的最高指导原则,我们可是要把他们当做圣旨一般的信奉,虽然Disney的动画早在30年代已经发光发热,然而当初的动画制作原则延传
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Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计
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8、新建一层,铺出熊猫脸部的阴影。接下来给其衣服上色,准备打造出2维卡通的效果,所以仅需铺上两种渐变色即可体现出层次。 9、给熊猫的腰带上色,因为比较斑驳,所以用钢笔勾画时要细心一些。用画笔
本教程介绍卡通画的绘制方法。卡通画的风格一般讲究画面简洁,用色讲究,人物动作夸张。绘制的时候需要多练习,单纯的模仿可能不难,真真能够形成自己的风格就有点难度! 教程最后提供PSD源文件供学习。
在2008年7月24日举行的动漫大会(Comic Con)上,梦工厂2009年动画片《怪兽大战》(Monsters vs. Aliens)曝光了主要八名角色的详尽介绍。《怪兽大战》是以上世纪50年
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