第10章动画控制器

来源:王朝搜索
 
第10章动画控制器

动画控制器实际上就是控制物体运动轨迹规律的事件,它决定动画参数如何在每一帧动画中形成规律,决定一个动画参数在每一帧的值,通常在TrackView(轨迹视图)中或Motion(运动)命令面板指定。在使用

线程控制动画

线程是程序的一部分,是系统调度的基本单位。线程是控制动画的理想选择。将动画的工作放在线程上,可以释放出程序的其他部分来处理别的任务。 线程的现实是通过java.lang中的Thread类,要使某一个类

用Director控制动画GIF

用Director控制动画GIF 动画 GIF 可以非常奖愕挠迷谀愕?Director 作品中。它们很小,相对的比较容易建立,而且也可以用在 Web 页面里。所以如果你正在建立一个 Shock

Authorware中控制动画的播放

在多媒体信息中,动画是主要组成部分。可是Authorware中的[数字化电影]图标无法像“超级解霸”那样灵活地对动画播放进行各种控制。我在实际使用Authorware过程中,发现利用其交互图标和系

Authorware中动画控制滑块的制作

Authorware作为多媒体集成软件中的“龙头老大”,能导入多种格式的动画,如:AVI、FLC、FLI、CEL、MPG、MOV等,但在这些格式的动画中,只有MOV格式的动画能出现控制播放的

线程控制动画

线程是程序的一部分,是系统调度的基本单位。线程是控制动画的理想选择。将动画的工作放在线程上,可以释放出程序的其他部分来处理别的任务。 线程的现实是通过java.lang中的Thread类,要使

3DS Max 7.0视频教程(188):控制动画列表

本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“控制动画列表”。 教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PLA

3DS Max 7.0视频教程(186):动画控制(下)

本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“动画控制(下)”。 教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PL

3DS Max 7.0视频教程(185):动画控制(上)

本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“动画控制(上)”。 教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PL

Flash动画制作过程概述及时间控制技巧

一、Flash动画概述 1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。 2、动画

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有