01.
第10章动画控制器动画控制器实际上就是控制物体运动轨迹规律的事件,它决定动画参数如何在每一帧动画中形成规律,决定一个动画参数在每一帧的值,通常在TrackView(轨迹视图)中或Motion(运动)命令面板指定。在使用3DStudioMAX3进行动...查看完整版>>
第10章动画控制器
02.
线程控制动画线程是程序的一部分,是系统调度的基本单位。线程是控制动画的理想选择。将动画的工作放在线程上,可以释放出程序的其他部分来处理别的任务。线程的现实是通过java.lang中的Thread类,要使某一个类能使用线程,必须实...查看完整版>>
线程控制动画
03.
用Director控制动画GIF用Director控制动画GIF动画 GIF 可以非常奖愕挠迷谀愕?Director 作品中。它们很小,相对的比较容易建立,而且也可以用在 Web 页面里。所以如果你正在建立一个 Shockwave 短片并把它和 Web 页放在一起,那么你...查看完整版>>
用Director控制动画GIF
04.
Authorware中控制动画的播放在多媒体信息中,动画是主要组成部分。可是Authorware中的[数字化电影]图标无法像“超级解霸”那样灵活地对动画播放进行各种控制。我在实际使用Authorware过程中,发现利用其交互图标和系统多媒体函数可以实现...查看完整版>>
Authorware中控制动画的播放
05.
Authorware中动画控制滑块的制作Authorware作为多媒体集成软件中的“龙头老大”,能导入多种格式的动画,如:AVI、FLC、FLI、CEL、MPG、MOV等,但在这些格式的动画中,只有MOV格式的动画能出现控制播放的滑块,实际上MOV格式的动画又很少使...查看完整版>>
Authorware中动画控制滑块的制作
06.
线程控制动画线程是程序的一部分,是系统调度的基本单位。线程是控制动画的理想选择。将动画的工作放在线程上,可以释放出程序的其他部分来处理别的任务。线程的现实是通过java.lang中的Thread类,要使某一个类能使用线程...查看完整版>>
线程控制动画
07.
3DS Max 7.0视频教程(188):控制动画列表本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“控制动画列表”。教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PLAY”按钮观看教程,左下角还有...查看完整版>>
3DS Max 7.0视频教程(188):控制动画列表
08.
3DS Max 7.0视频教程(186):动画控制(下)本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“动画控制(下)”。教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PLAY”按钮观看教程,左下角还...查看完整版>>
3DS Max 7.0视频教程(186):动画控制(下)
09.
3DS Max 7.0视频教程(185):动画控制(上)本节我们用图、文、动画、音频结合的Flash视频教程向大家介绍3Ds MAX 7.0 制作三维动画中的“动画控制(上)”。教程文件较大,请耐心等待。待文件load完毕,请点击画面右下角“PLAY”按钮观看教程,左下角还...查看完整版>>
3DS Max 7.0视频教程(185):动画控制(上)
10.
Flash动画制作过程概述及时间控制技巧一、Flash动画概述1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。2、动画与动画设计(即原画...查看完整版>>
Flash动画制作过程概述及时间控制技巧
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。