3DStudioMAX实例教程---头发

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3DStudioMAX实例教程---头发

材料。 通常通过 3个途径生成毛发。 1)用毛发图片/纹理做为表面/网格的alpha通道。 2)在物体表面/网格上植入毛发。 3)画一条曲线

3DStudioMAX实例教程--火车头

参考图片 建模 从后部的小屋开始。用splines 和 surface modifier。外边缘用outer spline 作出放样物体的路径。

3DStudioMAX实例教程---水面的制造

这个例子需要的插件:grid, mask modifier, cellular2D, terrain 材质和 colour correct Max R3 文件 (不包括船) 简

3dmax实例教程-头发

Max教程--头发 材料。 通常通过 3个途径生成毛发。 1)用毛发图片/纹理做为表面/网格的alpha通道。 2)在物体表面/网格上植入毛发。 3)画一条曲

3DStudioMAX实例教程--面具

首先,用以前做过的一个头部模型生成面罩的形状。曲线框依据面部特征调节。前面的部分是随意的但是比较平直的形状,后面的羽毛则可以用拉伸、复制、旋转等一切必要的手段,来保证整体的效果。

3DStudioMAX实例教程

SMALL>1)进入3DS STUDIO MAX R3.X主界面。如果没有最大化,请把窗口最大化,以取得最大视野与工作空间。 <SMALL>2)我们的蓝天白云都是材质模拟的,所

3DStudioMAX实例教程--桥

桥是由旋转体的木桩和斜长方体的桥面构成的。 圆柱型的木桩用noise修改器修改一下,不要太平滑。 做一个长方体和一条构成桥面的曲线,以曲线为长方体的路径,用Path animation控

3DStudioMAX实例教程---草

打开一个新场景。点击 Create/Geometry 中的 Box, 在 Top 视窗中建一个正方体,属性如下: Length-250 Width-250 Height-0.0

Knockout抠图实例:头发边缘缺陷修复

我们在抠图的时候总是会碰到头发边缘效果不够理想的情况,本文我们就来看看Knockout怎样修复头发边缘的缺陷。 一、 打开文件 1.点击菜单FILE\OPEN; 2.寻找程序安装路径

Photosho通道抠图实例:抠出模糊的头发

本文由中国教程网祁连山原创,转载必须保留此信息 这是中国教程网PS研讨区的一个问题贴.这张照片因为背景比较花,再加上图片质量不是非常好,头发部分过于模糊,因此想换背景的话,需要有一定的技巧

 
 
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