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Maya4.0初级教程之八——动力学动力学原属于物理学的一个描述自然界中物体运动规律的分支,利用Maya的动力学可以真实的模拟狂风,下雨,烟火等自然现象。使用传统的关键帧动画很难制作出这些效果。Maya的动力学主要分为Particles(粒子系统),Field...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之八——动力学
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Maya4.0初级教程之七——动画Maya具有很强大的动画制作功能,现在我们就来学习使用Maya4.0制作动画的方法。在Maya中制作动画的方法有很多,如关键帧动画,路径动画,变形动画,关节动画等。下面我们来简单的了解一下这几种制作动画的方法,然后我...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之七——动画
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Maya4.0初级教程之四——Maya建模就像在工厂中制造产品需要工序一样,制作三维动画也有制作流程,建模就是流程中的第一步。Maya主要有Polygon建模和NURBS建模两种建模方式。Maya的建模命令都在Modeling模块中,所以在建模时要先切换到Modeling模块。...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之四——Maya建模
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Maya4.0初级教程之一——初识MayaMaya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之一——初识Maya
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Maya4.0初级教程之一Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之一
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Maya4.0初级教程之五——Polygon建模Polygon(多边形)建模是在三维制作软件中最先发展的建模方式,使用Polygon建立的模型都是点,边,面三个元素组成,对点,边,面三个元素进行修改就可以改变模型的形状。只要有足够多的多边形就可以制作出任何形状的...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之五——Polygon建模
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Maya4.0初级教程之三——Maya基础操作前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在前面的关于界面的介绍中我们知道在视图中建立...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之三——Maya基础操作
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Maya4.0初级教程之二——Maya界面在第一章中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是一种称为Maya Embedded Language(MEL)的语言版本。你可以创建自定义的效果,书写宏,自定义的用户界面。Maya4.0的主界面是由...查看完整版>>
Maya4.0初级教程之二——Maya界面
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perl实例分析教程之八一、定义子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为:sub subroutine{statements;}二、调用调...查看完整版>>
perl实例分析教程之八
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Dreamweaver入门教程之八DIV和Layer创建dHTML页面以DIV开始。可以从Objects工具条 的Common集合中插入DIV。点击图标插入 DIV。这时不是出现标准对话框,而是光标弹出选取框一样的图标。用它在页面上画一个矩形——此黑体矩形有抓取器和一个小操作图标。...查看完整版>>
Dreamweaver入门教程之八DIV和Layer
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