第六章人物及动画的建立----第二节使小丑走动

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第六章人物及动画的建立----第二节使小丑走动

这一节将教你如何编辑关键帧来建立行走动作动画。 你可以使用Walk Designer上使用这个动画。 设置第一个行走帧 首先你必须设置一个开始造型 设置开始造型 1、确认你的小丑文档还是打开

第六章人物及动画的建立----第一节制作一个简单的小丑

使用小道具和材质图象是建立一个好角色的基本要素。这一节将带领你利用身体变形工具,小道具和材质图画来制作一个简单的小丑。 当然我们还需要让小丑在场景里利用小道具和其他角色一样作动作。 选择基本角色

IMail的高级篇--第六节 邮件列表的建立和使用(下)

五、其他设置 1、“Advanced”(高级)选项 ⑴如选中“Enbale Subject Modification”,再在后面输入相应内容,则向此邮件列表发出的所有信件当转发到列表中各用户时,邮件标

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2011中国家族财富榜 李彦宏第二马化腾第六

2011年7月25日,《理财周报》发布2011年“3000中国家族财富榜”,这也是理财周报第四次发布中国家族财富榜单。 此次发布的第四届“3000中国家族财富榜”包括了总榜单以及新能源富

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Flash AS入门教程第六课:文本与字符第二节-文本属性(2)

关于文本滚动的属性设置: hscroll:表示当前水平滚动位置。如果 hscroll 属性为 0,则不能水平滚动文本 水平滚动的单位是像素,而垂直滚动的单位是行。水平滚动以像素计量是因为

Flash AS入门教程第六课:文本与字符第二节-文本属性(1)

文本框与字符 二. 文本框的属性 上一节我们介绍了创建文本框,文本框创建后我们通过其属性和方法可以对文本框进行操作,本节将介绍文本框的属性设置 属性: antiAliasType:用于

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