随着现代军事的发展,现代战争中战斗机之间夺取制空权总是战争开始的主要战斗方式,甚至在99年南联盟战争中成为战斗的最主要方式,可见空战夺取制空权的胜利对整个现代战争的胜败是多么的关键,接下来我们就谈
能对于早在2001年推出的Flanker2.5,许多玩家对其的印象比较深刻,因为在当时没有一款PC游戏能出其右,真实的气动,3D模型,简约的操作,无法比拟的速度空间感受等等都赋予此游戏无限的生命力
出版商: Ubi Soft 类 型: 模拟 开发商: Eagle Dynamics 发布日期: 2003年8月19日 空战模拟游戏曾经是PC游戏中的一个里程碑,但是近几年有倒退
上世纪60、70年代,无论米国和毛子都提出【超音速+捣蛋】的空战理念,但是早期的蛋蛋性能实在不敢恭维。这才有了强调超音速和捣蛋化的F-4在越南被轻型的 MIG-17 和 MIG-19 追着打,不得不追
巴基斯坦空军列装的中国制歼七P型战机 1965年印巴战争以后,美国对巴基斯坦采取了包括武器禁运在内的制裁。巴基斯坦的国防决策者因此选择了中国产的歼一6作为巴空军新一代的主力战机。在20世
巴基斯坦空军列装的中国制歼七P型战机 点击此处查看全部军事图片 声明:本文为《军事文摘》杂志供
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作者认为机动性只在近距离格斗中起作用,那就大错特错了,机动性在现代空战中也是相当重要的,用来抢占有利发射阵位,躲避导弹攻击都要靠机动。如果和作者说的一样的话,美国就会用B-2带着几百枚AIM-12
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