01.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(上)Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码作者:译者:发布:templates(模板)是节省时间和避免代码重复的极好方法。不必再输入 20 个相似的 classes,每一个包含 15 个 mem...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(上)
02.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(下)一个可替换方案是让 SquareMatrixBase 存储一个指向矩阵的值的内存区域的指针。而且一旦它存储了这个指针,它同样也可以存储矩阵大小。最后得到的设计大致就像这样:template<typename T>class SquareMatrixBa...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(下)
03.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(上)Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码作者:译者:发布:templates(模板)是节省时间和避免代码重复的极好方法。不必再输入 20 个相似的 classes,每一个包含 15 个 mem...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 44: 从 templates(模板)中分离出 parameter-independent(参数无关)的代码(上)
04.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法作者:译者:发布:现在你工作在一个视频游戏上,你在游戏中为角色设计了一个 hierarchy(继承体系)。你的游戏中有着变化多端的恶劣环境,角色被伤害或...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(上)
05.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
06.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)作者:译者:发布:触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地分裂为两个基本的阵营。一个阵营认为如果 single inheritance (SI)(单继...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)
07.
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(下)但是也许你依然在为 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继承而烦恼。如果是这样,当你注意到 NewHandlerSupport template 从来没有用到它的 type parameter T 时,你可能会更加烦恼。它不需要那样做。我们需...查看完整版>>
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(下)
08.
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(上)Item 49: 了解 new-handler 的行为作者:译者:发布:当 operator new 不能满足一个内存分配请求时,它抛出一个 exception(异常)。很久以前,他返回一个 null pointer(空指针),而一些比较老的编译器还在这样做。...查看完整版>>
[翻译] Effective C++, 3rd Edition, Item 49: 了解 new-handler 的行为(上)
09.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)作者:译者:发布:触及 multiple inheritance (MI)(多继承)的时候,C++ 社区就会鲜明地分裂为两个基本的阵营。一个阵营认为如果 single inheritance (SI)(单继...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 40: 谨慎使用 multiple inheritance(多继承)
10.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)The Strategy Pattern via tr1::function(经由 tr1::function 实现的策略模式)一旦你习惯了 templates(模板)和 implicit interfaces(隐式接口)(参见 Item 41)的应用,function-pointer-based(基于函数指针)...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 35: 考虑可选的 virtual functions(虚拟函数)的替代方法(下)
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