Winsock 完成端口模型简介

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Winsock 完成端口模型简介

摘自《Networking Programming for Microsoft Windows》第八章 “完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。然而,假若一个应用程

Winsock完成端口模型-Delphi代码

原文出处 《Windows网络编程技术》第8章 完成端口模型 由于原书附的是C代码,我把其翻译成Delphi代码。 其中winsock2.pas在delphi中不带,要另外下载

winsock i/o的select模型的学习测试

#include<winsock2.h> #include<stdio.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,&qu

完成端口之性能优化(1)

完成端口的主要优点在哪里? 完成端口的最大优点在于其管理海量连接时的处理效率,通过操作系统内核的相关机制完成IO处理的高效率。注意:完成端口的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。

C# 完成端口组件实现

前面用C++实现了windows平台上的网络完成端口组件,那么到C#中如何做了?起初我打算通过PInvoke来调用win底层API来仿照C++实现,但问题很快就出来了--C#中的Unsafe指针无法稳

完成端口之性能优化(2)

本文作者:sodme本文出处: 版权声明:本文可以不经作者同意任意转载,但转载时烦请保留文章开始前两行的版权、作者及出处信息。 前面有朋友对本系列文章的题目提出质疑,说:这恐怕不能算是性能优化吧

基于完成端口的HttpProxy

最近在Windows下基于完成端口写了个HttpProxy。准备在有空的时候把 Socks也加上去。总结如下: 1。完成端口是一种Windows的内核对象,借鉴了ThreadPool的做法。 当

也谈完成端口编程中的单IO数据

最近一段时间一直在做服务器程序。 服务器方面的资料网上一直不多。 有些国内的程序员写的一些资料,与国外程序写的颇有不通。这里先来讨论个单IO数据的结构问题。 我从网上下载了一个国内一位兄弟做的IOCP

C++完成端口组件实现

在windows平台上,处理总多的TCP连接的机制中效率最高的是完成端口模型,关于完成端口模型的介绍可参照《Win32 多线程程序设计》(侯捷翻译)和《windows网络编程》。 异步机制是完成端口的

完成端口之性能优化(1)

完成端口的主要优点在哪里? 完成端口的最大优点在于其管理海量连接时的处理效率,通过操作系统内核的相关机制完成IO处理的高效率。注意:完成端口的优点在于管理连接量的巨大,而不是传输数据量的巨大。

 
 
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