Mascot Capsule Micro3D V3 API支持颜色掩盖和四种纹理与背景颜色混合模式。 当混合颜色时,来自背景RGB值和来自纹理的RGB颜色单独的混合。请注重,Half(一半)、Ad
作者:mydeman 文章来源: Mascot Capsule Micro3D V3 API支持颜色掩盖和四种纹理与背景颜色混合模式。 当混合颜色时,来自背景RGB值和来自纹理的RGB颜色单独的混合
有时需要在一张漂亮的图片上加些文字动画,但 Flash 软件是没有透明背景属性设置的,其实无论 Flash 的背景是什么颜色,我们都可以通过 Dreamweaver 软件使它透明,制作出漂亮又动感
有时需要在一张漂亮的图片上加些文字动画,但 Flash 软件是没有透明背景属性设置的,其实无论 Flash 的背景是什么颜色,我们都可以通过 Dreamweaver 软件使它透明,制作出漂亮又动感
网页中经常会有一些像动画那样的刷新效果,如卷动、百页窗等。这样的网页看起来会更有动感,不过也要注意适可而止,否则太花哨的变化也容易引起浏览者的反感。 效果说明:建立两个页面,并在
原文地址链接 这个例子演示了在不使用高级粒子引擎的情况下,如何创建烟雾效果。主要是使用一些透明纹理精灵(sPRite)来实现的。并让这些精灵向上移动,顺时针或逆时针旋转。
原文地址链接 Mascot Capsule v3支持在轮廓上使用多个纹理,然而,重复纹理却是不支持的,例如,你不能在一个纹理上再添加另一个纹理。请记住,在Mascot Capsule
原文地址链接 这个例子演示了在不使用高级粒子引擎的情况下,如何创建烟雾效果。主要是使用一些透明纹理精灵(sPRite)来实现的。并让这些精灵向上移动,顺时针或逆时针旋转。
原文地址链接 Mascot Capsule v3支持在轮廓上使用多个纹理,然而,重复纹理却是不支持的,例如,你不能在一个纹理上再添加另一个纹理。请记住,在Mascot Capsule
在Mascot Capsule V3里有一些让物体旋转的方法。这里我们讨论怎样使物体围绕任意轴旋转。 Mascot Capsule V3采用仿射变换矩阵使物体移动、缩放和旋转。它可以直接设