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在JSR184中使用3D帖图在这里我们将向您展示在您的JSR184 MIDlet中怎样使用3D帖图这是一个可以获得非常漂亮的效果和意想不到的性能的方法;窍门就是渲染你的3D world到一个Image2D对象,并且将这个Image2D对象作为帖图。这样一来帖图本身就...查看完整版>>
在JSR184中使用3D帖图
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在JSR184中使用3D帖图在这里我们将向您展示在您的JSR184 MIDlet中怎样使用3D帖图这是一个可以获得非常漂亮的效果和意想不到的性能的方法;窍门就是渲染你的3D world到一个Image2D对象,并且将这个Image2D对象作为帖图。这样一来帖图本身就...查看完整版>>
在JSR184中使用3D帖图
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介绍JSR184(3D)中的光线概念把光线加进3D场景中可以给3D最终的外观带来一个巨大的变化。但是这里有很多东西需要思考,同时结果也不会总是和预期的一样。这篇文章描述怎样把光线加入一个由JSR184开发的3D的场景中,和怎样设置一个物体的材质(ma...查看完整版>>
介绍JSR184(3D)中的光线概念
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介绍JSR184(3D)中的光线概念把光线加进3D场景中可以给3D最终的外观带来一个巨大的变化。但是这里有很多东西需要思考,同时结果也不会总是和预期的一样。这篇文章描述怎样把光线加入一个由JSR184开发的3D的场景中,和怎样设置一个物体的材质(ma...查看完整版>>
介绍JSR184(3D)中的光线概念
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Sony 发表供笔电使用的裸眼「3D 板」,爱 3D 的您齐来欢呼!文章分类: 膝上电脑 对于希望拥有一台 3D 屏幕笔电的人来说,救星快要来啦!因为 Sony 在 IFA 上展示了一款「双凸透镜状」的薄板,将它放在一台普通的笔电屏幕上,便能将画面的东西变成 3D 了。它将会首先支持 VA...查看完整版>>
Sony 发表供笔电使用的裸眼「3D 板」,爱 3D 的您齐来欢呼!
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使用JSR 184技术在3D空间里选中物体原文地址链接 这篇文章描述了使用JSR 184 API如何在3D空间里选中物体,例子中将用到的技术包括碰撞检测和选择一个物体。下载源代码在演示如何在3D空间里选中一个物体之前,我们将五个立方体随意的放在场景里,你可以...查看完整版>>
使用JSR 184技术在3D空间里选中物体
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使用Fireworks制作3D效果文字1、输入文字后ctrl+shift+p,再ctrl+j转成合成路径2、ctrl+shift+c克隆一个。为方便我的讲解,我对上层文字命名为a,下层文字为b.选中b层文字进行位移,位移后的效果如下:3、隐藏a层文字,继续对b层文字...查看完整版>>
使用Fireworks制作3D效果文字
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使用纯 CSS 设计3D按钮CSS 按钮的效率远比基本图像的按钮的效率高得多,因为它们全部都是基于文本的。所有要用 XHTML 标记只是一个无序列表——CSS 样式负责其余部分。而且,你不需要任何 JavaScript 来交换图像以实现翻卷效果,因为 CSS ...查看完整版>>
使用纯 CSS 设计3D按钮
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Java 3D(JSR184)文件压缩假如你想通过尽量压缩数据来节约内存的话,那么你应该仔细考虑清楚,尤其是你不想你的应用程序运行速度减慢的话。 JSR 184相关的MIDlet使用的3D模型数据一般是按照.m3g的扩展名来存储的。JSR 184答应把一些对...查看完整版>>
Java 3D(JSR184)文件压缩
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Java 3D帖图扭曲在上一篇Mascot Capsule 3D的技巧文章中(创建java 3D MIDlet的技巧)提及帖图扭曲的问题是建立3D模型时产生的。该篇文章将在更深程度上解释这个问题,并给出该问题的解决办法。我们将集中经理在讨论一种最普遍的扭曲...查看完整版>>
Java 3D帖图扭曲
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