在 VC++ 6.0 中使用 ATL 实现对 COM 对像的事件处理

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在 VC++ 6.0 中使用 ATL 实现对 COM 对像的事件处理

如果当前工程不支持 ATL,则先要向工程中添加对 ATL 的支持 1> 在调用 ATL 服务之前(通常是在工程的 StdAfx.h 中) 加入下面代码: #include <atlba

在 VC++ 6.0 中使用 ATL 实现对 COM 对像的事件处理

如果当前工程不支持 ATL,则先要向工程中添加对 ATL 的支持 1> 在调用 ATL 服务之前(通常是在工程的 StdAfx.h 中) 加入下面代码: #include <atlbase

VC++实现COM事件接收器

1、给程序添加ATL支持。 右键->New ATL Object 2、实现IDispEventImpl 接口。 //EventSink.h #import "..\Server\Debu

VC++实现COM事件接收器

1、给程序添加ATL支持。 右键->New ATL Object 2、实现IDispEventImpl 接口。 //EventSink.h #import "..\

VC++实现COM事件接收器

1、给程序添加ATL支持。 右键->New ATL Object 2、实现IDispEventImpl 接口。 //EventSink.h #import "..\Serv

在ATL COM Appwizard的项目和非MFC的项目中使用MFC

Atl Wizard 生成的(Executable 和 Service)项目是不允许使用MFC的东西,为了提高开发效率和速度,大家又希望使用MFC。故给出下面解决方案: 1) 首先,在stdaf

Java可复用事件处理的设计与实现解析

目前,面向对象是软件系统建模的主流技术,使用面向对象技术建模的主要指标之一是可复用性。为了更好地解决软件复用性和扩展性问题,设计模式得到了越来越多的关注与应用。 结合command设计模

“Java中可复用事件处理的设计与实现”代码

目前,面向对象是软件系统建模的主流技术,使用面向对象技术建模的主要指标之一是可复用性。为了更好地解决软件复用性和扩展性问题,设计模式得到了越来越多的关注与应用。 结合command设计模

"Java中可复用事件处理的设计与实现"代码

目前,面向对象是软件系统建模的主流技术,使用面向对象技术建模的主要指标之一是可复用性。为了更好地解决软件复用性和扩展性问题,设计模式得到了越来越多的关注与应用。 结合command设计模式和J

Java可复用事件处理的设计与实现解析

目前,面向对象是软件系统建模的主流技术,使用面向对象技术建模的主要指标之一是可复用性。为了更好地解决软件复用性和扩展性问题,设计模式得到了越来越多的关注与应用。 结合command设计模式和J

 
 
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