前一阵子一个偶然的机会,在soloist的blog上()看到一篇关于C/C++中的一个十分历史悠久的问题的讨论,即表达式求值的问题。说实话这个问题着实不新鲜了,被所有论坛提出过无数次,无非就是表达式
节选理解参数是按值而不是按引用传递的说明 Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递。写它是为了揭穿普遍存在的一种神话,即认为 Java 应用程序按引用传递参数,以避免因依靠“按引用
节选理解参数是按值而不是按引用传递的说明 Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递。写它是为了揭穿普遍存在的一种神话,即认为 Java 应用程序按引用传递参数,以避免因依靠“按引用
节选理解参数是按值而不是按引用传递的说明 Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递。写它是为了揭穿普遍存在的一种神话,即认为 Java 应用程序按引用传递参数,以避免因依赖“按引用
导致缓冲区溢出的常见 C 和 C++ 错误 从根本上讲,在程序将数据读入或复制到缓冲区中的任何时候,它需要在复制 之前 检查是否有足够的空间。能够容易看出来的异常就不可能会发生 —R
在下列函数声明中,为什么要同时使用*和&符号?以及什么场合使用这种声明方式? void func1( MYCLASS *&pBuildingElement );
许多 C 或者 C++ 程序员对垃圾回收嗤之以鼻,认为垃圾回收肯定比自己来治理动态内存要低效,而且在回收的时候一定会让程序停顿在那里,而假如自己控制内存治理的话,分配和释放时间都是稳定的,不会导致
函数重载是用来描述同名函数具有相同或者相似功能,但数据类型或者是参数不同的函数治理操作的称呼。
什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同
很多书在一开始就开始学习josephus问题,为了让大家前面学起来较为轻易我把前面涉及到此问题的地方都故意去掉了,现在我们已经学习过了结构体和类,所以放在这里学习可能更合适一些。